Descripción de los paneles
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Sección común
Controlador
Explicación
Aparece la pantalla WRITE.
Botón [WRITE]
Guarda una escena o tono.
Aparece la pantalla MASTER FX.
Botón [MASTER FX]
Si mantiene pulsado el botón [SHIFT] y pulsa este
botón, aparece la pantalla de edición MASTER EQ.
Botón [ANALOG FILTER]
Accede a la pantalla de edición del filtro analógico.
Botón [MOTIONAL PAD]
Aparece la pantalla MOTIONAL PAD.
Botón [DAW CTRL]
Le permite usar esta unidad como controlador DAW.
Botón [MENU]
Aparece la pantalla MENU.
Muestra información diversa según la operación en
Pantalla
cuestión.
Al girar un mando se modifica la función o el valor del
Mandos FUNCTION
parámetro que se muestra en la parte de abajo de la
[E1]–[E6]
pantalla. Pulsar un mando tiene el mismo resultado
que el accionamiento de un botón.
Aparece la pantalla TEMPO.
Botón [TEMPO]
Puede definir el tempo pulsando repetidamente el
botón al intervalo deseado.
Accede a la pantalla de edición correspondiente
Botón [SHIFT]
cuando se pulsa junto con otro botón.
Cambia un valor.
Dial [VALUE]
Si mantiene pulsado el botón [SHIFT] y gira el dial, el
valor cambia más.
Cambian un valor.
Si pulsa uno de estos botones mientras mantiene
Botones [DEC] [INC]
pulsado el otro, el valor cambia con más rapidez. Si
pulsa uno de estos botones mientras mantiene pulsado
el botón [SHIFT], el valor cambia más.
Mueven la posición del cursor hacia arriba/abajo/
Botones de
izquierda/derecha.
cursor [H] [ I ] [ K ] [ J ]
Estos botones también alternan de una pantalla a otra.
Regresa a la pantalla anterior o cierra la ventana
Botón [EXIT]
abierta.
Se usa para confirmar un valor, ejecutar una operación
Botón [ENTER]
o ver listas u otros elementos.
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Sección de escena
Controlador
Explicación
Aparece la pantalla SCENE SELECT.
Botón [SCENE SELECT]
Aquí puede seleccionar una escena.
Aparece la pantalla SCENE CHAIN.
Botón [SCENE CHAIN]
Aquí puede recuperar escenas en un orden específico.
Aparece la pantalla ZONE VIEW.
Botón [ZONE VIEW]
Aquí puede comprobar el estado de cada zona.
Recupera un sonido de piano para la zona 1. Están
desactivadas las zonas distintas de 1.
NOTA
Botón [SINGLE TONE]
Tenga en cuenta que al pulsar este botón se perderán
los ajustes de escena que no se hayan guardado.
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Sección OSC (Oscilador)
Controlador
Explicación
Mando [TYPE]
Especifica el tipo de OSC.
Mando [VALUE]
Le permite realizar ajustes relacionados con OSC.
Accede a la pantalla de ajustes de OSC de la pantalla
Botón [PARAM]
TONE EDIT ZOOM.
6
Sección FILTER
Controlador
Explicación
Especifica la frecuencia de
Mando [CUTOFF]
corte del filtro.
Especifica la resonancia
Mando [RESONANCE]
del filtro.
Botón [FILTER TYPE]
Especifica el tipo de filtro.
Accede a la pantalla de ajustes FILTER de la pantalla
Botón [PARAM]
TONE EDIT ZOOM.
6
7
Sección ENV/AMP
Controlador
Botón [PITCH ENV]
Botón [FILTER ENV]
Botón [AMP ENV]
Mando [A]
Mando [D]
Mando [S]
Mando [R]
Mando [AMP LEVEL]
Botón [PARAM]
8
Sección EFFECTS
Controlador
Mando [TYPE]
Mando [DEPTH]
Botón [PARAM]
9
Sección del secuenciador
Controlador
Botones TONE CATEGORY
[1]–[16]
Botón [9STOP]
Botón [APLAY]
Botón [7REC]
Botón [TR-REC]
Botón [PATTERN]
Botón [GROUP]
Botón [SONG]
Botón [RHYTHM PATTERN] Aparece la pantalla RHYTHM PATTERN.
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Sección de pad
Controlador
Botón [HOLD]
Botón [BANK]
Botón [CLIP BOARD]
Botón [PAD MODE]
Type:LPF
Botón [SAMPLING]
RESONANCE
Pads [1]–[16]
CUTOFF
Explicación
Use los mandos [A] [D] [S] [R] para editar la envolvente
de tono (cambio en función del tiempo de la altura
tonal).
Use los mandos [A] [D] [S] [R] para editar la envolvente
del filtro (cambio en función del tiempo de la
frecuencia de corte).
Use los mandos [A] [D] [S] [R] para editar la envolvente
de amplificación (cambio en función del tiempo del
volumen).
Especifica el tiempo de
ataque de la envolvente.
Especifica el tiempo de
desvanecimiento de la
envolvente.
Especifica el nivel
de sostenido de la
envolvente.
Especifica el tiempo
de atenuación de la
envolvente.
Ajusta el volumen.
Accede a la pantalla TONE EDIT. La pantalla que aparece
depende de los parámetros PITCH, FILTER o AMP que
estén seleccionados.
Explicación
Especifica el MFX TYPE de la zona seleccionada.
Especifica la MFX DEPTH de la zona seleccionada.
Accede a la pantalla MFX de EFFECTS EDIT.
Explicación
Seleccionan los tonos de cada categoría.
Según la situación, estos botones también sirven para
otras cosas, por ejemplo, como entrada TR-REC o como
selector de la función SCENE CHAIN.
Detiene la reproducción del patrón o la grabación, o
detiene la reproducción del grupo o canción.
Reproduce el patrón, grupo o canción.
Entra en estado de grabación en espera.
Activa TR-REC. (p. 20)
Aparece la pantalla PATTERN.
Aparece la pantalla GROUP.
Aparece la pantalla SONG.
Explicación
Activa o desactiva la retención (lo que permite que el
sonido siga sonando incluso después de haber soltado
el pad).
Cambia el banco de pads.
Le permite mover o copiar una muestra de un pad a otro.
Especifica las funciones que están asignadas a los pads.
Mantenga pulsado el botón [SHIFT] y pulse este botón
para acceder a la pantalla de edición para el modo
de pad seleccionado en ese momento y las pantallas
relacionadas.
Le permite realizar muestras.
Reproducen las muestras asignadas a cada pad.
Puede realizar ajustes de modo de pad para asignar
diversas funciones a los pads.