Nice Moon MOMB Instrucciones Y Advertencias Para La Instalación Y El Uso página 45

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  • ESPAÑOL, página 33
3.4 - Prozedur zum Entfernen des internen BM-Speichers
Der interne Speicher ist herausnehmbar und kann mit den Programmiergeräten
O-Box bzw. MOU von Nice programmiert werden (siehe entsprechende Bedie-
nungsanleitung).
Speichers aus seiner Halterung ist wie in Abb. 4 gezeigt vorzugehen.
4
PROGRAMMIERUNG
Die Programmierung von MOMB kann auf zwei Arten erfolgen:
EASY: Einfache Programmierung; Grundfunktionen.
PROFESSIONAL: Professionelle Programmierung; speziellere Funktionen.
In dieser Programmierart ist die Verwendung von 1 oder 2 als "MASTER"
definierte Cards (siehe Abschnitt 4.3) für alle Programmieroperationen
erforderlich.
Die Wahl der Programmierungsart kann nur erfolgen, wenn der interne Spei-
cher noch leer ist. Die Wahl der Programmierart kann nur nach vollständiger
Löschung des Speichers verändert werden (siehe Kapitel 6.2).
4.1 - Gebrauch von MOMB
Der Gebrauch von MOMB basiert auf der Erkennung des zu jeder Card gehören-
den, eindeutigen Codes. Wird eine Card in die Nähe von MOMB gebracht, sendet
diese ihren Kenncode; ist dieser Code gespeichert, sendet MOMB an die Steue-
rung das vorgesehene Steuersignal. Ist die Card nicht gültig, gibt MOMB als
"Fehler"-Hinweis ein Tonsignal (Beep) aus. Je nachdem, wie die Card gespeichert
wird, kann sie sowohl zur Aktivierung nur eines Steuersignals ("STATISCH 1" oder
"STATISCH 2") als auch beider Signale ("DYNAMISCH") verwendet werden.
Es kann zwischen den folgenden Programmierarten gewählt werden:
• STATISCH 1 = Die Card aktiviert Signal Nr. 1.
Zum Aktivieren des Signals muss die Card in die Nähe des Lesers gebracht
werden, der dann Signal Nr. 1 aktiviert;
• STATISCH 2 = Die Card aktiviert Signal Nr. 2.
Zum Aktivieren des Signals muss die Card in die Nähe des Lesers gebracht
werden, der dann Signal Nr. 2 aktiviert;
• DYNAMISCH = Die Card kann sowohl Signal Nr. 1 als auch Signal Nr. 2
aktivieren. Bei diesem Modus entscheidet der Benutzer, welches Signal akti-
viert werden soll, indem er eine der folgenden Prozeduren ausführt:
– Zum Aktivieren von Signal Nr. 1
a) Card in die Nähe des Lesers bringen; dieser gibt ein Tonsignal aus;
b) Card stillhalten; nach 1 Sekunde wird Signal 1 aktiviert.
– Zum Aktivieren von Signal Nr. 2
a) Card in die Nähe des Lesers bringen; dieser gibt ein Tonsignal aus;
b) Dann sofort die Card aus der Nähe des Lesers entfernen und innerhalb von
2 Sekunden erneut in dessen Nähe bringen, um Signal 2 zu aktivieren.
Diese drei Programmierarten können nebeneinander mit verschieden program-
mierten Cards bestehen; es können in der Tat Cards programmiert werden, die
nur Signal Nr. 1 aktivieren, andere, die Signal Nr. 2 aktivieren und Cards, die bei-
de Signale aktivieren. In den folgenden Abschnitten wird erklärt, wie die Cards
erstellt und programmiert werden können.
4.2 - Prozedur für die Programmierart EASY
In Programmierart EASY kann jede Card für Aktivierung von 1 Signal mit dem
Modus "STATISCH 1" (nur Signal Nr. 1) oder mit dem Modus "STATISCH 2" (nur
Signal Nr. 2) oder mit dem Modus "DYNAMISCH" (Signal Nr. 1 und Nr. 2) pro-
grammiert werden. Die Programmierung erfolgt mit der Taste "P" (Abb. 4) im
Innern von MOMB. Welche Programmierart zugewiesen wird, hängt davon ab,
wie oft die neue Card an MOMB vorbeigeführt wird (siehe Prozedur).
Warnung – Am Ende der Programmierung ist eine Prüfung der korrekten
Funktion von MOMB auszuführen; siehe Kapitel 5 - Prüfung.
Prozedur
Vorsicht – Wenn die Programmierung endet, kann sie nicht wiederholt werden.
Weitere Cards können nur über die Auto-Aktivierungs-Prozedur programmiert
werden; siehe Kapitel 5.1.
01. Drücken Sie Taste "P" (Abb. 4), der Leser gibt in regelmäßigen Abständen
Tonsignale aus. Speichern Sie die erste Card innerhalb 30 Sekunden;
02. Wählen Sie eine der folgenden Programmierarten:
• STATISCH 1: Neue Card 1-mal am Leser vorbeiführen
• STATISCH 2: Neue Card 2-mal am Leser vorbeiführen
• DYNAMISCH: Neue Card 3-mal am Leser vorbeiführen
Warnung: Nach der ersten Card können innerhalb 10 Sekunden weitere pro-
grammiert werden, jeweils nur eine, indem Punkt 02 mit der gewünschten Pro-
grammierart wiederholt wird. Die Prozedur endet 10 Sekunden nach Einlesen
der letzen Card.
In der Programmierart EASY ist auch Folgendes möglich:
Deutsch – 3

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