ataque lenta. Cuando toque a una velocidad media, se
activarán los sonidos de cuerda con una velocidad de
ataque rápida. Cuando toque la nota a una velocidad
rápida, se activarán los golpes de orquesta.
Golpe de orquesta
Instrumentos de cuerda con una velocidad de ataque Parte 2
Instrumentos de cuerda con una velocidad de ataque Parte 1
Veloci-
dad
C1
C2
C3
Estructura de
la interpretación
Este método le permite interpretar todas las partes de un
conjunto. Este tipo de interpretación también utiliza
diferentes tipos de arpegios asignados a partes individuales
y, de esta manera, resulta más fácil conseguir un sonido
similar al de un conjunto completo. En el siguiente ejemplo,
el patrón Drum, en Arpeggio, se interpretará de forma
indefinida, incluso cuando deje de pulsar las teclas.
Con la mano izquierda interpretará Bass line (línea de bajo),
en Arpeggio, y con la mano derecha interpretará Guitar
backing (guitarra de acompañamiento), en Arpeggio)
y Piano Arpeggio.
Además, puede cambiar la asignación de Arpeggio Type
(tipo de arpegio) de cada parte pulsando cualquiera de los
botones [SF1] – [SF5].
Parte 2
Bajo con arpegio
Batería con Arpeggio Hold = ON
C1
C2
C3
La utilización o combinación de los cuatro métodos
descritos anteriormente le permite crear una gran variedad
de interpretaciones. Muchas de las interpretaciones
memorizadas en los bancos de usuario pueden crearse
a través de estos métodos de forma predeterminada.
Pruebe varias interpretaciones y compruebe qué método
se utiliza para cada una.
Crear una interpretación mediante
la combinación de voces
Pruebe las interpretaciones preprogramadas de los bancos
de usuario e intente, a continuación, crear sus propias
interpretaciones. En esta sección crearemos una
interpretación mediante la combinación de dos voces.
Prepararse para crear una interpretación
(inicializar la interpretación)
1
En el modo Performance Play, pulse el botón
[JOB] (trabajo) y, a continuación, el botón [F1].
Se muestra la pantalla Initialize (inicializar). Compruebe que el
cuadro "All Parameters" (todos los parámetros) está marcado.
2
Pulse el botón [ENTER] (entrar). (En la pantalla se
solicita su confirmación.)
3
Pulse el botón [INC/YES] (incrementar, sí) para
inicializar la interpretación.
Parte 3
C4
C5
C6
Utilizar arpegio
Guitarra con arpegio
Parte 4
Piano con arpegio
Parte 3
Parte 1
C4
C5
C6
Tocar el teclado en el modo Performance
4
Pulse el botón [PERFORM].
En la pantalla se cambiará el nombre de la interpretación
actual por "Initialized Perform" (interpretación inicializada).
NOTA
Cuando inicializa una interpretación, a cada una de las
partes se le asigna la voz número 1 del banco predefinido 1
y todas las partes se activan de forma predeterminada.
Reproducir varias voces a la vez
(Layer, capa)
Trate de combinar dos voces asignando su voz favorita
a la parte 2.
1
En la pantalla Performance Play, pulse el botón
[F2] para acceder a la pantalla Voice (voz).
En esta pantalla puede confirmar las voces que se asignan
a las partes. También puede confirmar la activación de
todas las partes después de ejecutar la función Initialize
(inicializar).
2
Desplace el cursor a la casilla PART 2 (parte 2) y,
a continuación, pulse el botón [INC/YES] para
colocar la marca.
3
Mueva el cursor a VOICE y, a continuación,
seleccione la voz deseada introduciendo un
número de banco y un número de voz.
NOTA
Desde esta pantalla puede utilizar la función Category
Search (búsqueda de categorías) para seleccionar una voz.
Utilice el botón [CATEGORY SEARCH] (búsqueda de
categoría) de la misma forma que en el modo Voice. Tenga
en cuenta que los nombres de las categorías que aparecen
impresos debajo de los botones de bancos no
corresponden a la categoría de la interpretación, sino a la
categoría de las voces.
Ajustes de
voz para
la parte 1
Ajustes de
voz para
la parte 2
4
Toque el teclado.
Las partes 1 (voz de piano) y 2 (la voz que ha seleccionado
anteriormente) suenan simultáneamente en una misma capa.
Ahora vamos a interpretar voces diferentes con las dos manos.
Dividir
Puede interpretar voces diferentes con cada una de las
manos, asignando una voz a la parte 1, con un intervalo de
notas en la sección inferior del teclado, y otra voz diferente
a la parte 2, con un intervalo de notas en la sección superior
del teclado.
1
Mueva el cursor hasta NOTE LIMIT HI (límite de
notas agudas) de la parte 1.
2
Defina la nota más alta de la parte 1 pulsando la
tecla correspondiente mientras mantiene pulsado
el botón [SF6] KBD (teclado).
La ilustración del teclado indica en un color el intervalo de
notas especificadas.
MOTIF XF Manual de instrucciones
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