8. Programowanie pilota
Najpierw należy zaprogramować w bramce co
najmniej jedną żarówkę (patrz instrukcja właściwego
dostawcy aplikacji).
Programowanie aplikacji/bramki
Najpierw „wyzerować/zresetować" pilota Q (patrz
punkt 11.). W aplikacji dodać pilota Q jako „nowe
urządzenie". Przestrzegać przy tym instrukcji aplikacji.
Następnie przysunąć pilota Q blisko do bramki (≤ 10
cm) i przytrzymać wciśnięty przycisk włączenia pilota
Q przez ponad 5 sek., aż zaświeci się dioda LED stanu.
1 sek.
Sprawdzić, czy proces programowania zakończył się
powodzeniem, naciskając przycisk „1-6" na pilocie Q,
a następnie przycisk „włączania" lub „wyłączania".
Jeżeli urządzenia zaprogramowane w bramce włączą
się, oznacza to, że proces zakończył się powodzeniem.
Pilot Q jest połączony z bramką. Jeżeli żarówki/
urządzenia mają być w pełni (sterowanie scen i
grup) sterowane pilotem Q, muszą być również
zaprogramowane z pilotem Q (patrz punkt 5.).
236
Q-Control_Fernbedienungsanl_8.indd 236
aplikacji/bramce
2 sek.
3 sek.
4 sek.
w
®
5 sek.
Przycisk
włączania
27.03.17 11:32