notice d'Instructions
F
Âge: 6M+
Nous recommandons de lire ces instructions avant toute utilisation et de les conserver pour toute consulta-
tion ultérieure.
AVERTISSEMEnTS
Pour la sécurité de votre enfant : ATTEnTIOn !
• Avant l'utilisation, ôter et éliminer les sachets en plastique éventuels et tous les éléments qui ne font pas
partie du jouet et les tenir hors de portée des enfants. Risque d'étouffement.
• Vérifier régulièrement l'état d'usure du produit et la présence de détériorations éventuelles. En cas de dom-
mage, ne pas utiliser le jouet et le tenir hors de portée des enfants.
• La présence et la surveillance constantes d'un adulte sont recommandées pour l'utilisation du jouet.
• Le jouet fonctionne avec 2 piles « AA » de 1,5 Volt (incluses). Les piles incluses dans le jouet au moment
de l'achat ne sont fournies que pour la démonstration dans le point de vente et doivent être immé-
diatement remplacées après l'achat.
InTRODUcTIOn AU JEU
Le Tambourin Rock'n'Roll est un premier jeu musical idéal pour favoriser le sens de la musique et du rythme. Le
Tambourin possède deux surfaces de jeu. Sur le côté instruments de musique, l'enfant appuie sur la guitare,
le saxophone et la batterie pour découvrir leur mélodie respective. Sur l'autre côté, l'enfant joue du tambou-
rin électronique avec ses petites mains pour écouter le son typique du tambour et 2 mélodies rock jouées
par tous les instruments. Sa forme singulière permet à bébé de le faire rouler, ce qui l'encourage à marcher à
quatre pattes.
FOncTIOnnEMEnT DU JOUET
• Pour mettre en marche le jeu, il suffit de placer le curseur situé sur le côté instruments musicaux de la posi-
tion 0 à la position I pour un volume modéré et à la position II pour un volume plus élevé. Une courte mélodie
et des lumières au rythme de la musique confirment la mise en marche du jouet.
• Sur le côté instruments de musique, en appuyant sur les instruments – saxophone, guitare et batterie –,
bébé active 6 mélodies rock et les lumières s'allument au rythme de la musique.
• Sur le côté opposé, en appuyant sur tambourin électronique, bébé peut activer les sons du tambourin et 2
mélodies jouées par tous les instruments. La lumière clignote au rythme de la musique.
• Pour éviter une consommation inutile des piles, nous conseillons de toujours éteindre le jouet après utilisa-
tion en mettant le curseur sur la position 0.
REMPLAcEMEnT DES PILES
Mise en place et/ou remplacement des piles
• Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte.
• Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l'aide d'un tournevis, ôter le couvercle, enlever les piles
usagées de leur compartiment, introduire les piles neuves en veillant à respecter la polarité (comme indiquée
sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser la vis à fond.
• Ne pas laisser les piles ou des outils éventuels à la portée des enfants.
• Toujours enlever les piles usagées pour éviter que d'éventuelles fuites de liquides n'endommagent le pro-
duit.
• En cas de fuites de liquide, immédiatement remplacer les piles en veillant à nettoyer le compartiment à piles
et à bien se laver les mains en cas de contact avec le liquide en question.
• Toujours enlever les piles si le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
• Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type de piles recommandé pour le fonctionnement
de ce produit.
TAMBOURIn ROck 'n' ROLL
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