Technische Eigenschaften - Chicco Funny Vehicles FireTruck Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 14
Gebrauchsanleisung
D
Alter: ab 12 Monaten
Bitte lesen Sie diese Gebrauchsanleitung und bewahren Sie sie für weiteres Nachschlagen auf. Die Fahrzeuge funk-
tionieren mit 2 Alkalibatterien „AA" zu 1,5 Volt (enthalten). Die beim Kauf in dem Produkt enthaltenen Batterien
sind nur zu Demonstrationszwecken in der Verkaufsstelle bestimmt und müssen sofort nach dem Kauf durch neue
Batterien ersetzt werden.
HINWEISE
Für die Sicherheit Ihres Kindes: WARNUNG!
Vor der Verwendung eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und alle anderen Verpackungsteile entfernen und ent-
sorgen und für Kinder unzugänglich aufbewahren. Erstickungsgefahr.
• Überprüfen Sie regelmäßig den Zustand des Produkts und kontrollieren Sie, ob Beschädigungen zu er-
kennen sind. Falls sichtbare Schäden vorhanden sind, das Spielzeug nicht mehr verwenden und für Kinder
unzugänglich aufbewahren.
• Ausschließlich unter Aufsicht eines Erwachsenen verwenden.
- Das Spiel nicht auf der Straße verwenden.
- Das Spiel nicht auf nassen, sandigen oder staubigen Flächen benutzen.

TECHNISCHE EIGENSCHAFTEN

Abb. A
1) Ein-/Aus-Schalthebel (II/O)
2) Batteriefachdeckel.
Abb. B
3) Taste zum Aktivieren der Melodie
EINFÜHRUNG IN DAS SPIEL
Die Funny Vehicles sind erste elektronische Fahrzeuge. Die Geräuscheffekte werden aktiviert, wenn das Fahrzeug
bewegt wird. Der eingebaute Bewegungssensor aktiviert die Töne. Ein Knopf auf der Seite aktiviert eine Melodie, die
von einem Geräuscheffekt eingeleitet wird. Jedes Fahrzeug ist mit einem ablösbaren Teil ausgestattet, so dass das
Kind eine zusätzliche Möglichkeit zum Fantasieren und Spielen hat.
ANWENDUNG
1. Schalten Sie das Auto ein, indem Sie den Ein-/Aus-Schalthebel (Abb. A-1) auf der Unterseite des Autos auf
II stellen.
2. Durch Drücken der Taste auf der Seite (B-3) beginnt die Melodie zu spielen.
3. Wenn Sie das Produkt bewegen, auf den Rädern fahren lassen oder schütteln tritt der Sensor in seinem
Innern in Betrieb und es werden verschiedene Geräusche hörbar.
4. Am Ende des Spiels das Spielzeug stets ausschalten; dazu den Schieber (Abb. a-1) auf O stellen.
WARNUNG: Die Position I «Try me» oder "DEMO" auf dem Schalter wird nur zu Ausstellungszwecken in der
Verkaufsstelle benutzt. Achten Sie darauf, das Produkt nicht in dieser Modalität zu verwenden, denn sie sieht eine
begrenzte Funktionsweise des Produkts vor.
BATTERIEN EINSETZEN UND/ODER ERSETZEN
• Der Austausch der Batterien darf stets nur durch einen Erwachsenen erfolgen.
• Ersetzen der Batterien: Die Schraube der Abdeckung (Abb. A.2) mit einem Schraubenzieher abschrauben,
die Abdeckung abnehmen, die leeren Batterien aus dem Batteriefach nehmen, die neuen Batterien ein-
setzen – dabei die Einsetzrichtung beachten (wie auf dem Produkt angegeben) –, die Abdeckung wieder
aufsetzen und die Schraube gut festziehen.
• Die gleichen oder gleichwertigen Alkalibatterien benutzen, die für dieses Produkt vorgesehen sind.
• Nicht Alkali-, Standard- (Kohlenstoff-Zink) oder wiederaufladbare Batterien (Nickel-Kadmium) zusammen benutzen.
• Nicht neue und verbrauchte Batterien zusammen benutzen.
• Die Batterien oder eventuelles Werkzeug für Kinder unzugänglich aufbewahren.
Funny Vehicles
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