RE2 & RE3:No usados
RE4: Vocoder Balance
Aparece como: Balance
Valor inicial de: V63 M0
Rango de ajuste: V0 c64 a v63 c1, v63 m0 a v0 m63
Sonidos característicos de Vocoder se obtienen mediante la mezcla de la salida de
Vocoder con una u otra de las señales de dos fuentes. Este parámetro le permite mezclar
la salida del vocoder (v) con la señal del modulador (m) o la señal portadora (c). El
codificador giratorio agujas del reloj, se verá que la primera mitad de la gama de valores
incluye combinaciones de Vocoder y portador – "v0 c64" significa solamente la señal
portadora y ningún efecto Vocoder en absoluto, "v32 c32" significa que Vocoder salida y
señal de portador se mezclan en proporciones iguales. La segunda mitad de la gama de
valores realiza el mismo principio mezclado de señal de modulador y salida de Vocoder.
RE5: Vocoder Width
Aparece como: With
Valor inicial de: 127
Rango de ajuste: 0 a 127
Las salidas de cada banda de filtro Vocoder se dirigen a los canales, izquierdo y derecho
como alternativa para producir una imagen estéreo con buena profundidad.
Disminuyendo progresivamente el valor de la voluntad de anchura ruta que todo el filtro
da salida a las dos salidas, con sistema de ancho cero, será la salida de Vocoder en mono
y una ubicación céntrica en la imagen estéreo.
RE6: Vocoder Sibilance Level
Aparece como: SibLevel
Valor inicial de: 40
Rango de ajuste: 0 a 127
Determina la sibilancia cantidad que estará presente en la señal de voz codificada final y
puede hacer el Vocoder enfatizan el explosivo ' y ' t ' sonidos encontrados en el discurso.
Sibilancia puede agregarse para dar el Vocoder para dar un sonido más distintivo y para
hacer la vos más pronunciada.
RE7: Vocoder Sibilance Type
Aparece como: SibType
Valor inicial de: HighPass
Rango de ajuste: High Pass o Nise
En la configuración predeterminada de HiPass, sibilancia es extraída de la señal del
modulador (es decir, voz natural de la vocalista) por voltajes. Esta configuración
permitirá a algunos de la señal de modulador para ser escuchado. Si quieres añadir alguna
sibilancia a la voz de la voz codificada, pero voz del intérprete no sólo es eso sibilante
naturalmente, se puede simular artificialmente sibilancia seleccionando ruido como tipo
de sibilancia. Esto agregará un pequeño nivel de ruido a la señal del modulador y el
vocoder tratará el contenido adicional del HF de la misma manera como lo haría la
sibilancia natural.
RE8: No usado