LEXIBOOK IG10 Manual De Instrucciones página 41

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  • ESPAÑOL, página 20
GIOCO LCD - ESPERTO DI GARE
Preparati per un entusiasmante corsa in auto! Questo gioco si compone di 9 fasi principali,
ciascuna costituita da 3 fasi secondarie. La prima fase secondaria è una gara normale in cui il
giocatore deve evitare e superare l'auto dell'avversario. Nella seconda fase secondaria, l'auto
dell'avversario cambia corsia in direzioni diverse in momenti diversi. Nella terza fase
secondaria, l'auto corre su una superficie scivolosa. La macchina slitterà a destra o a sinistra.
La direzione deve essere controllata per evitare collisioni con altre macchine.
RESET: resetta il gioco
MUTE (silenzia): attiva/ disattiva gli effetti sonori.
ON/OFF: accende/ spegne l'unità.
START (avvio): inizia una partita o mette in pausa il gioco.
Freccia GIÙ: passa da marcia bassa ad alta.
Freccia DESTRA: sposta l'auto a destra.
Freccia SINISTRA: sposta l'auto a sinistra.
Tasto azione
: accelera
Tasso azione
: frena
Descrizione del Gioco
1. Il giocatore ha 90 secondi per completare un giro. Altrimenti il gioco finisce.
2. Evitare gli incidenti e restare in pista.
3. All'inizio della corsa e dopo un incidente, la velocità dell'auto inizia a O/kmph e con
una marcia bassa. La velocità massima a marcia bassa è 150/kmph. Una volta superati
i 100/kmph, si può passare alla marcia alta dove la velocità raggiunge fino a 300/kmph.
4. Passare alla marcia più alta a velocità bassa rallenta la macchina.
5. Quando compare lo schermo la lettera "L", la marcia è bassa. Quando
compare "H", la marcia è alta.
6. Comparirà una bandiera quando si finisce il giro nel tempo limite. I punti compariranno
sullo schermo (Sorpasso 1 auto = 10 punti; bonus = secondi rimasti alla fine di ogni
giro x10).
1

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