MANUAL DE USUARIO
F
0.205
0.000
0.205
0.000
... C
V1
0.205
0.000
0.205
F y 3
EURO
F y 2
0.000
0.000
+
... PLU
UNI
0
X
...
0.000
V1
0.000
49-MK300ES20
Si se desea fijar el precio, pulsar la tecla F . (consultar
Apdo. Conf. 03: Fijar / Liberar Precio / memorizar con Precio
12.50
Cero)
2.56
Cada vez que se retire el peso, el precio no se pondrá
12.50
automáticamente a cero, sino que permanecerá en el valor
0
fijado; bastará con pulsar sólo la tecla de memoria del vendedor
correspondiente para realizar la memorización.
Para borrar el precio fijo, pulsar la tecla C .
3. Pulsar la tecla de memoria de vendedor correspondiente.
12.50
2.56
Si no se consigue memorizar la operación dar de alta el
vendedor correspondiente. Ver Apdo. Alta y Baja de
Vendedores.
En la visualización de importe aparecerán unos guiones,
indicando que la operación ha quedado memorizada y si la
balanza está en modo etiquetado se imprimirá la etiqueta.
Si en fase de operación con la balanza desea ver el precio
2080
426
y el importe en Moneda Secundaria pulse la tecla 3
mientras mantiene pulsada la F .
La balanza dispone de un dispositivo manual de cero: si al
0.00
retirar todo el peso de el plato, el valor del peso no es cero y está
0.00
en un margen del 2% del alcance, la pulsación conjunta de las
teclas F
2 pone a cero el peso.
y
2.5 Operaciones sin pesar (suma, resta y
La balanza es capaz de trabajar con artículos que no se venden
a peso (precio / Kg) sino que tienen un precio / unidad, como
puede ser una botella de leche.
Hay que tener la balanza configurada de tal manera que permita
operaciones de suma, resta y / o multiplicación. (Ver Apdo. Conf.
06: Permitir Sumar / trabajar con Precio Directo / Conf. 07:
Permitir Restar / Conf. 05: Permitir Multiplicar)
El modo de operar es el siguiente:
1. Pulsar la tecla + ó - según se quiera sumar o restar.
0.00
0.00
2. Introducir el precio / unidad del producto:
•
Directamente con las teclas numéricas.
•
1.25
Tecleando el código y pulsando la tecla PLU .
1.25
•
Pulsando la tecla directa correspondiente (de 1 a 64)
En caso de error C pone a cero el precio.
1.25
3. Si se van a sumar o restar más de una unidad antes de la
0.00
memorización pulsar la tecla X e introducir el número de
productos.
0.00
4. Memorice la operación en el vendedor que desee pulsando
0.00
una de las teclas de memoria ( VX.)
6
2.4 Cero manual
multiplicación)