Se sei atterrato per primo nella stanza corretta, puoi conservare la scheda
attività e metterla nel tuo mazzo di raccolta.
Su alcune schede attività vi è apposto un simbolo.
Fai la tua mossa normalmente. Prima di mettere la scheda attività nel tuo
mazzo di raccolta, capovolgi entrambe le stanze con il colore mostrato.
Esempio:
Se su una scheda attivi-
tà c'è il simbolo verde, capovolgi le
due stanze verdi dall'altra parte
(nonna e gatto).
Fine del gioco
Fine del gioco
Quando le schede attività del mazzo sono esaurite, il gioco finisce. Se nel tuo
mazzo di raccolta, hai il maggior numero di schede attività, vinci. Se c'è un
pareggio, vinci se hai il maggior numero di fantasmi di un colore. Se c'è ancora
un pareggio, siete entrambi i signori dello spauracchio e avete vinto insieme.
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