NORIS Pick A Boo Guia De Inicio Rapido página 32

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 16
Pick ... A ... Boooooo!
Pick ... A ... Boooooo!
Gjør dere klare til spøkingen! Trekk et oppgavekort fra bunken og prøv å
skremme familiemedlemmet på kortet så raskt som mulig.
Som første trinn må dere lage et spøkelse av et farget innvendig lag og et
passende hvitt laken, likt det som er illustrert på oppgavekortet som ble
trukket. Vær oppmerksom på farge og formen på øynene! Så prøver dere å
komme frem til rommet som passer til oppgavekortet, med spøkelset. Men
vær obs! Dere må følge disse reglene:
- Når dere har satt sammen et dagspøkelse, kan dere kun lande på dagsiden
av rommene.
Et nattspøkelse kan kun lande på nattsiden av rommene.
- Hvis du ikke kan lande i rommet med spøkelset ditt, fordi det er feil tid på
døgnet der, må du gå inn i et annet rom som passer med hensyn til tid på
døgnet og fargen langs kanten.
Eksempel:
Oppgavekortet viser et grønt spøkelse
og ei jente. Rommet med jenta peker med dagsiden
oppover. Du kan altså lande på spillbrettet fordi
dagspøkelse på oppgavekortet passer til dagsiden av
rommet.
Eksempel:
Oppgavekortet viser et grønt spøkelse
og ei jente. Rommet med jenta peker med nattsiden
oppover. Fordi dagspøkelset kun kan lande i rommet
når det er dag, må du gå inn i et annet rom. Du kan
gå inn i et passende rom som har samme farget kant
som spøkelset (her: grønn), og som ligger med riktig
dag på døgnet pekende oppover. I dette eksempelet
er rommet med katten riktig, fordi det har samme
farge som spøkelset, og ligger med riktig tid på
døgnet pekende oppover.
32

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para NORIS Pick A Boo

Este manual también es adecuado para:

606061903

Tabla de contenido