Phonic CELEUS 100 Manual Del Usuario página 19

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19. Control de Nivel de EFX
Este control altera el nivel de la
señal que es enviada a la salida
EFX que puede ser utilizado junto
con procesadores de señal externos
(esta señal puede ser devuelta a
la mezcladora vía las entradas de
retorno estéreo), o simplemente
como salidas auxiliares adicionales.
Este control también ajusta el nivel
de audio que se envía al panel de
efecto digital incorporado.
20. Controles de Pan/Balance
Este control regula el nivel o el grado
en el que el audio de la mezcla
principal debería recibir; sea al lado
izquierdo o derecho. En los canales
mono, el control PAN ajustará el
nivel que la izquierda y la derecha
deben recibir (pan); mientras que en
el canal estéreo, ajustando el control
BAL atenuará las señales de audio a
la izquierda o derecha (balanceo).
21. Indicadores de Pico
Estos LED se iluminan cuando las señales alcanzan
ciertos niveles. El LED de la señal situado en la derecha
se iluminará cuando cualquier señal de audio está presente
en el canal. El indicador en la izquierda (Pico/Peak) se
iluminará cuando el canal alcanza a picos altos, 6 dB antes
de la sobrecarga se produzca. Es mejor ajustar el control
de nivel del canal con el fn de permitir que el indicador
de pico (Peak) se ilumine sólo a intervalos regulares. Esto
asegurará un mayor rango dinámico de audio.
22. Control de Nivel de Canales
Este control alterará el nivel de la señal, que haya sido
enviado al canal correspondiente en la mezcla principal.
23. Teclas +4 / -10
Estas teclas, que se encuentran
en
los
canales
estéreo,
se
utilizan
para
ajustar
sensibilidad
de
entrada
canal
correspondiente.
que el mezclador se adapte a
los dispositivos externos (que pueden utilizar diferentes
niveles de operación). Si la fuente de entrada es de -10
dBu (consumo de audio estándar), lo mejor es activar el
interruptor, permitiendo que la señal se oiga. Si la fuente
de entrada es +4 dbV (estándar de audio profesional)
la tecla del canal de entrada correspondiente debe ser
desactivada. Si no está seguro del nivel operacional de la
fuente de audio, deje el interruptor desactivado hasta que
se prueba la señal de la fuente de audio.
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24. Teclas "Reproducción USB/USB Player" y "BT"
Situado en los canales 2 y 3, estos
botones permiten que los canales
correspondientes se puedan utilizar
para
sus
respectivas
señales
de audio digitales. El botón BT
permite que el canal 2 utilice su
función de transmisión de audio
través
de
Bluetooth,
mientras
que el botón "USB Player" permite que el canal 3 pueda
controlar la señal de reproducción del USB que viene de la
grabadora USB integrada.
Procesador de Efectos Digitales
25. Control de Programa
Este control permitirá a los usuarios seleccionar uno de los
16 efectos digitales integrados de la mezcladora amplifcada
CELEUS. Los nombres de efecto corresponden con los
números se puede encontrar lo que corresponde en la
parte superior de la cara frontal de la mezcladora, o en la
tabla de efecto digital.
26.
Activación de Efectos e
Indicador
Esta tecla permite a los usuarios
encender o apagar el procesador
de efectos. Cuando el procesador
de efectos está activado el
indicador LED se iluminará.
27. Control de Parámetro
Este control rotativo ajustará el
parámetro principal de efecto
seleccionado. Cada parámetro de
efecto puede ser encontrado
en la tabla de efecto digital.
28. Control EFX RTN
Este control ajusta el nivel de la
salida final de procesador DFX
que esta enviada en la mezcla
principal (Main Mix). Si desea
implementar más efectos (EFX)
en su señal (conocido como una
señal "wet"), gire el control EFX
hacia arriba y bajar los controles
de nivel del canal hacia abajo. Si quiere un audio más
inalterado, gire el control de nivel del canal hacia arriba y
reducir la potencia del control EFX.
29. Tecla envio a los auriculares (To Phone)
Esta tecla le permitirá enviar su señal EFX a sus auriculares,
esta función le dará la posibilidad de monitorear su señal.
30. Envío de Control de Efectos (EFX Send)
Este es el control de nivel final para el envío EFX a su
mezcla. Su mezcla EFX se crea mediante el uso de los
controles EFX que se encuentran en los canales de
entrada 1 a 3.
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