DSC PC585 Manual Del Usuario página 11

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Código Maestro - Código de Acceso (40)
Por fabricación, el Código Maestro está habilitado para realizar
cualquier función en el teclado. Este código puede ser usado
para programar todos los Códigos del Usuario. Si la opción
Código Maestro no es Modificable está habilitada, el Código
Maestro solamente puede ser cambiado por el Instalador.
Códigos de Acceso General - Códigos de Acceso (01) a (32)
Los códigos de acceso general pueden armar y desarmar el
sistema. Cuando la opción Código Requerido para Excluir está
habilitada, los usuarios necesitan entrar un código de acceso
válido cuando excluyan zonas. Los códigos de acceso individual
pueden tener el atributo inhabilitado de Excluir Zonas bajo la
programación de Atributos de Código de Acceso.
Para más información a cerca de las opciones de los códigos de
acceso, por favor consulte la Sección 5.1 - 'Programar Códigos
de Seguridad'.
Códigos de Compulsión - Código de Acceso (33) y (34)
Los códigos de compulsión enviarán un código de reporte de
compulsión a la estación central cuando sea entrada.
Un código de compulsión, si es programado,
siempre enviará un código de reporte a la estación
central, en caso que los atributos sean apagados.
Códigos de Supervisión - Códigos de Acceso (41) y (42)
Los dos códigos de supervisión tienen atributos de código maestro
desde la fabricación. Estos ajustes pueden ser cambiados.
Cómo Programar Códigos de Acceso desde un Teclado LED:
1. Entre [ ][5] [Código Maestro]. El teclado destellará el
indicador Programa (o Sistema).
2. Entre el número de 2 dígitos correspondiente al código que
usted desea programar.
3. Entre un código. Códigos de acceso puede ser ambos 4 ó 6
dígitos (sección 5.1 Programación de Códigos de Seguridad).
4. Continúe desde el paso 2 hasta que todos los códigos sean
programados. Una vez que culmine este proceso, presione
la tecla [#] para regresar a Listo.
No presione la tecla [ ] o [#] cuando esté
programando el código.
Cómo Programar Códigos de Acceso desde un Teclado LCD:
1. Entre [ ][5] [Código Maestro]. La pantalla leerá "( ) para
Editar Código del Usuario 01P". [01P] represente el primer
código de acceso. "P" indica que el código de acceso está
programado. Si el código de acceso no está aún programado,
un "_" será mostrado en lugar de una "P".
2. Use las teclas de recorrer (<>) para encontrar el código de
acceso que usted desea agregar, cambiar o borrar (indicado
por "XXP" si fue programado, o "XX_" si no fue programado,
ya que XX = número del usuario). Presione la tecla [ ] para
seleccionar el código que desea alterar. La pantalla mostrará
"Entre Nuevo Código AAAA".
3. Para agregar o cambiar un código, entre el nuevo código.
Códigos de acceso puede ser ambos 4 ó 6 dígitos (sección
5.1 Programación de Códigos de Seguridad). Entre los
dígitos de 0 al 9 solamente. Una vez que el código ha sido
introducido, el zumbador del teclado sonará tres veces
(beeps) y la pantalla mostrará "( ) para Editar Código del
Usuario 01P".
4. Presione la tecla [#] para salir del código de función de
programación.
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S
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Cómo Borrar un Código de Acceso:
Entre [ ][5] [Código Maestro], seleccione el código que desea
borrar y presione [ ].
Atributos del los Códigos de Acceso
Hay dos atributos de códigos de acceso lo cual pueden ser
programados para cada código. Para programar cada atributo,
entre [ ][5] [Código Maestro] [9] para entrar el modo de
programación de atributos. Luego entre el número del código
[01-32,33,34,41,42]. Entre el número del atributo:
Atributo [1] ... El usuario está habilitado para armar, desarmar,
reajustar la alarma, opciones [ ][7] [1-2], cancelación de auto
armar.
Atributo [2] ... No es Usado
Atributo [3] ... Exclusión de zona habilitado
Atributo [4] ... No es usado
Los atributos del Código Maestro no pueden ser
cambiados.
[ ][6] Funciones del Usuario
Este comando del teclado puede ser usado para programar
diferentes funciones. Los artículos programables están
enumerados y descritos a continuación.
Para Programar Funciones del Usuario:
1. Presione [ ][6] [Código Maestro]. El indicador Programa (o
Sistema) destellará.
2. Presione el número [1] a [6] para el artículo que va a ser
programado.
• [1] - Hora y Fecha
La hora y la fecha deben ser exactas para que el Auto Armar o
Transmisión de Prueba funcione correctamente y para que la
memoria de eventos estampe todos los eventos con fecha y hora.
- Entre la hora (hora y minutos) usando el formato militar [HH
MM] desde 00:00 a 23:59.
- Entre la fecha por mes, día y año [MM DD YY].
• [2] Habilitar / Inhabilitar Auto Armar
Auto Armar no funcionará al menos que esté habilitado por el
sistema. Para habilitar o inhabilitar el auto armar, presione [2]. El
teclado emitirá tres tonos (beeps) cortos si la función de Auto Armar
está habilitada y un tono prolongado cuando está inhabilitada.
Para más información, vea la Sección 3.3. - 'Auto Armar'.
• [3] Hora de Auto Armar
El sistema puede ser programado para Auto Armar a cierta
hora. Cuando programe la hora del Auto Armar, entre la hora
(hora y minutos) usando el formato militar [HH MM]. Para más
información, vea la Sección 3.3. 'Auto Armar'.
• [4] Prueba del Sistema
Cuando [4] es presionado, el control probará la salida de la
campana, indicadores del teclado y el comunicador por dos
segundos. El control también enviará un Código de Reporte de
Prueba del Sistema, si fue programado (vea Sección 5.8
'Comunicador - Códigos de Reporte').
• [5] Habilitar DLS (Descarga de Información)
Cuando [5] es presionado, el control habilitará la opción de
descarga de información por una o seis horas dependiendo
de la opción seleccionada en la sección de programación
[702]: [7]. Durante este tiempo, el control responderá las
llamadas entrantes de descarga de información (vea Sección
5.10 'Descarga de Información').
• [6] Llamada Iniciada por el Usuario
Cuando [6] es presionado, el control iniciará una llamada a la
computadora de descarga de información.
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