6.5.2 Appeler un programme
Appuyez la touche Program et sélectionnez le programme désiré grâce aux touches Projector Select.
Ajustez la vitesse du programme et la fréquence de repitition grâce au fader Speed et Rate.
Pour sélectionner les programmes 17 à 32, vous deviez appuyez la touche UP avant.,
6.5.3 Vérifier un programme
Appuyez la touche Program et sélectionnez le programme désiré grâce aux touches Projector Select.
Appuyez la touche Scene et vérfifiez chaque scène en pressant la touche Projector Select réspective.
6.5.4 Éditer un programme
Si vous constatez qu'une scène ne correspond pas à vos présentations, ou si des programmes doivent être
édités pour une nouveau scène, il est nécessaire de modifier une scène manuellement.
Déterminez d'abord le nombre total de steps. Appuyer sur la touche Menu et choisissez "Menu 2 Make
Program" grâce aux touches Up/Down ou le fader Data Entry. Appuyez deux fois sur la touche Enter.
Choisissez le programme désiré grâce aux touches Projector Select.
Choisissez le projecteur désiré grâce aux touches Projector Select. Choisissez la scène désirée grâce aux
touches Up/Down. Si vous maintenez la touche Recall et appuyez la touche Up ou Down, la scène actuelle
soit indiquée. Réglez l'ajustage désiré grâce aux encoders et les faders canaux réspectifs. Choisissez le
prochaine projecteur grâce aux touches Projector Select et réglez l'ajustage désiré. Appuyez sur la touche
Enter pour mémoriser le step édité. Éditez les prochains steps jusqu'à ce que le programme soit modifié.
Attention: Après de quitter le mode Edit, vous deviez mémoriser le dernier step encore une fois. Autre fois,
le programme ne fonctionnera correctement.
Choisissez la dernière scène grâce aux touches Up/Down. Maintenez la touche Recall pour indiquer la
scène mémorisée. Mémorisez cette scène en appuyant la touche Enter. Appuyez sur la touche Escape et la
touche Enter pour mémoriser le programme édité.
6.5.5 Sélection des projecteurs dans le programme
Le nombre des projecteurs dans le programme peut être définie individuellement pour chaque programme.
Appuyer sur la touche Menu et choisissez "Menu 2 Make Program" grâce aux touches Up/Down ou le fader
Data Entry. Appuyez sur la touche Enter. Choisissez le menu "Edit Mask" grâce aux touches Up/Down.
Appuyez sur la touche Enter.
Sélectionnez le projecteur désiré grâce aux touches Projector Select. Tous les projecteurs marqués avec "*"
sont activés dans le programme et la touche Projector Select réspective clignote. Si vous voulez rémover un
projecteur du programme, appuyez sur la touche Projector Select réspective. La DEL éteint et l'affichage
indique "X".
Appuyez deux fois sur la touche Enter pour mémoriser l'ajustage.
6.5.6 Inverser le mouvement Pan/Tilt
Le mouvement Pan/Tilt de chaque scanner peut être inverti pour chaque programme. Cette fonction est
particulièrement judicieux lorsque des scanners sont installés opposé dans le place et un mouvement
synchrone est souhaité.
Attention: S'il vous plaît considérez que l'inversion du mouvement Pan/Tilt doit être ajustée avant que vous
commenciez avec la programmation.
Appuyer sur la touche Menu et choisissez "Menu 2 Make Program" grâce aux touches Up/Down ou le fader
Data Entry. Appuyez sur la touche Enter. Choisissez le menu "Mirror Direction" grâce aux touches Up/Down.
Appuyez sur la touche Enter.
Sélectionnez le projecteur désiré grâce aux touches Projector Select. Tous les projecteurs marqués avec
"->" ont le mouvement Pan normale. Si vous voulez inverser le mouvement Pan un projecteur du
programme, appuyez sur la touche Projector Select réspective. L'affichage indique "<-" pour un mouvement
Pan inversé.
Appuyez sur la touche Down pour inverser le mouvement Tilt.
Appuyez sur la touche Escape pour retourner au menu "Make Program". Programmez votre programme
maintenant.
6.6 Records
Un record est aligner de différents programmes qui sont joués successivement. Avec le CP-256/32, vous
50