Comprobación de los elementos facilitados y nombres de las piezas
Nombres y funciones de las piezas (Mando a distancia)
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1. Botón POWER
Conecta o desconecta la alimentación del proyector (modo
de espera).
• Este botón es efectivo sólo cuando la lámpara de proyec-
ción está apagada.
Consulte la página S-21.
2. Botón MUTE
Temporalmente corta la pantalla de proyección sin apagar la
lámpara. Si se pulsa otra vez, la pantalla aparece de inme-
diato. Consulte la página S-29.
3. Botón MENU
Enciende o apaga la visualización de la pantalla del menú.
Consulte la página S-32.
4. Botón FREEZE OFF
Cancela el modo de imagen fija.
Se utiliza al comprobar la pantalla de proyección mientras
se mueve el documento. Consulte la página S-27.
5. Botón FREEZE/CAPTURE
Detiene en imagen fija una imagen de la pantalla de proyec-
ción. En el modo OHP, la imagen se almacena en la memo-
ria interna como una imagen en miniatura.
Consulte las página S-26.
S-12
6. Botón POINTER/SET
Durante la visualización del menú, este botón avanza el menú
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al siguiente nivel. Este botón finaliza el ajuste en el momen-
to de seleccionar el elemento. Consulte las páginas S-29 y
S-32. Este botón muestra un puntero cuando la pantalla del
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menú no está visualizada. Pulse este botón otra vez para
que desaparezca el puntero.
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7. Botones SCROLL
Establece la selección del valor del elemento o ajuste en la
pantalla del menú. Mueve la posición del zoom durante una
visualización del zoom. Mueve el puntero cuando éste se
está visualizando.
Consulte las páginas S-24, 25, 28, 29 y 32.
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8. Botones de ZOOM
Estos botones ajustan el aumento de la pantalla de proyec-
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ción. Consulte la página S-24.
9. Botón RESIZE
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• En el modo OHP , pulse este botón para cambiar el tamaño
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de la imagen proyectada.
• En el modo PC, pulse este botón para realizar ajustes
sincrónicos automáticos.
Consulte la página S-25.
10. Botón PORTRAIT
Selecciona la orientación de la pantalla de proyección. La
visualización de la pantalla encendida se ajusta al ancho.
Consulte la página S-23.
11. Botones BRIGHTNESS
Estos botones ajustan el brillo de la pantalla de proyección.
Consulte la página S-26.
12. Botones VOLUME
Estos botones ajustan el volumen al seleccionar el PC o el
vídeo. Consulte la página S-28.
13. Botón OHP
Conecta el proyector a la entrada OHP. Consulte la página
S-23.
14. Botón PC1/PC2
Conecta el proyector a la entrada PC. Consulte la página S-
23.
15. Botón VIDEO
Conecta el proyector a la entrada de vídeo. Consulte la pági-
na S-23.
16. Botón THUMBNAIL
Visualiza la imagen fija capturada como imagen en miniatu-
ra. Consulte la página S-27.