Descripciones de efectos
Los efectos del MX200 vienen en cuatro
variedades: Stereo, Mono In/Stereo Out,
Mono (sólo Procesados), y Stereo (sólo
Procesados). Cuando sólo se usan efectos
procesados, gire el mando Mix de los
procesadores completamente hacia la
derecha.
Stereo
I
I
Entrada
Salida
D
D
Mono In / Stereo Out
I
I
Entrada
Salida
D
D
Mono (sólo Procesado)
I
I
Entrada
Salida
D
D
Stereo (sólo Procesado)
I
I
Salida
Entrada
D
D
Mix 1 y Mix 2 actúan
como controles de nivel
para estos efectos
Reverberos
La reverberación (o "reverbero", abreviado)
es el complejo efecto creado por la forma
en que se percibe el sonido en un espacio
cerrado. Cuando las ondas del sonido
encuentran un objeto o un obstáculo, no
se detienen. Parte del sonido lo absorbe
el objeto, pero gran parte de éste se refleja
o se dispersa. En un espacio cerrado, el
reverbero depende de muchas característi-
cas de ese espacio, incluyendo el tamaño,
forma y tipo de materiales que recubra las
paredes. Incluso con los ojos cerrados,
quien escuche puede distinguir, fácilmente,
la diferencia entre un armario, un camarín
y un gran auditorio. El reverbero es un com-
ponente natural de la experiencia acústica,
y la mayoría de las personas sienten que
algo falta cuando éste no se distingue.
Reverberos Hall
Stereo
Small Hall
Large Hall
Vocal Hall
Drum Hall
Un Hall se diseña para simular la acústica
de una sala de conciertos; una espacio
lo suficientemente grande como para
contener una orquesta y su público. Debido
a su tamaño y características, estos espacios
tienen los reverberos con el sonido más
natural, diseñados para que permanezcan
"detrás" del sonido directo; agregando, con
ello, ambiente y espacio, pero dejando la
fuente intacta. Este efecto tiene una densi-
dad de eco inicial relativamente baja que,
gradualmente, aumenta con el tiempo. Para
esos usos, los reverberos Vocal Hall y
Drum Hall están específicamente diseñados.
Vocal Hall tiene una menor difusión general
que funciona bien con material de programa
que tiene transientes iniciales más suaves,
como una voz. Drum Hall tiene una
difusión mayor, la que es necesaria para
suavizar las señales de transientes más
rápidas que se encuentran en la batería y
los instrumentos de percusión. Además de
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