10-8 & LOS CROSSFADERS
Nota:
Cuando una secuencia se reproduce en un master, estas opciones no están disponibles. Estas
secuencias siempre son dipless y tienen los tiempos automáticos habilitados (T
ORDEN DE LAS MEMORIAS
La secuencia de memorias cargadas en un crossfader o master se reproducen en orden numérico
ascendente. Este orden se puede varias de 2 formas: salto programado o desplazamiento manual.
SALTO PROGRAMADO
Cualquier memoria puede tener programado un Jump al
número de memoria que deseamos siga a esta memoria en la
reproducción en secuencia. Este jump siempre tiene asociado
un Lp que es el número de veces (0-99) que deseamos que se
realice este Jump. Si no hay Jump, se reproduce la siguiente
memoria. Si Lp está vacío el Jump se ejecutará siempre. Para
borrar un Jump ó Lp insertar un 0.
En el ejemplo tenemos 10 memorias consecutivas, 1 a 10, la
memoria 7 tiene programado un Jump a la 9; y la memoria 10
tiene un Jump a la 1, que se repetirá 3 veces (Lp).
Así al cargar las memorias 1 a 10 en el crossfade X (por
ejemplo), la lista de reproducción quedará como se muestra
en la figura.
Notar que el valor de Lp (en rosa) va decreciendo, hasta
alcanzar 0, momento en el cual el Jump deja de realizarse.
DESPLAZAMIENTO MANUAL
En los crossfaders
Para seleccionar la siguiente memoria a salir a escena, #, pulsar:
MEM # ASSIGNX La memoria # se carga en X2.
En cualquier momento, podemos avanzar a la siguiente memoria en la lista, sin tener en cuenta
sus tiempos programados pulsando:
PAUSE
q
GO
Si queremos avanzar en más de 1 memoria, pulsar:
PAUSE
q
GO GO GO... PAUSE
Para retroceder a la memoria anterior, sin tener en cuenta los tiempos programados, pulsar:
p
HYDRA PLUS – LT LIGHT
On)
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