Curva On-Off (4 : O-F) También conocida como curva Non-Dimm. Esta curva no regula, a
nivel de control 0% no hay salida de potencia, pero en cuanto superamos el 6% la salida de
potencia en la carga está a 100%. Utilizada para lámparas de HMI (no regulables).
Curva Park (5 : PRK). Esta curva no regula y evita que el dimmer sea controlado por su canal.
Sea cual sea el nivel del canal de control, su dimmer estará a 100% de pootencia. Utilizada la luz
de trabajo, o para cualquier necesidad del backstage (camerinos, pasillos...) nos asegura que en
cuanto la consola está encendida, el dimmer se encuentra a su 100%.
CURVAS DE USUARIO
Las 3 curvas de usuario se definen en el menú 05: Define Curves. Estas curvas se llaman US6,
US7 y US8, y:
• Después de un Reset frío son iguales a la curva lineal.
• Se guardan con los datos del show.
• Pueden ser Soft (convencionales) o Hard (especiales para efectos).
• El usuario puede definirlas con 10 puntos o valores.
Para acceder al menú 05: Define Curves, pulsar: MENU 05
En la pantalla se muestra la definición actual de las 3 curvas de usuario, de forma gráfica y
numérica en 2 escalas: 0-255 (dig) y 0-100 (%):
• Pulsar ß y/o à hasta situarnos en el punto deseado de la curva a editar. El punto activo
está marcado en color rojo (tanto en la representación gráfica como en el valor numérico de
ambas escalas) y preparado para su edición.
• Pulsar ↑ y/o ↓ para editar el valor de este punto hasta alcanzar el nivel deseado (las teclas son
un ajuste fino y trabajan sobre la escala de 0-255), ó teclear el valor deseado para el punto
activo desde el teclado numérico (0-100%).
• Repetir estos pasos tantas veces como puntos / curvas deseemos editar.
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