Mode palette G / palette D
Les palettes à double embrayage peuvent être affectées à l'un
de plusieurs axes différents:
Embrayage
Accélérateur
Frein
Frein à main
Axe A
Axe B
Les axes A/B sont une paire d'axes supplémentaires non spécifiques
qui peuvent être affectés à d'autres fonctionnalités en dehors
des scénarios de simulation de course normaux, par exemple regarder
à gauche/droite Leur prise en charge dans les titres sur console
dépendra du développeur
L'accélérateur et le frein permettent aux joueurs présentant
un handicap de continuer à participer à la simulation de course avec
le contrôle analogique essentiel de ces fonctions, nécessaire pour
un meilleur contrôle
La commande de frein à main est une condition essentielle pour
le dérapage et les courses de rallye
L'embrayage offre la possibilité d'activer la fonctionnalité de double
embrayage sur le volant Le double embrayage peut être considéré
comme une fonction d'assistance au lancement qui permet d'obtenir
une traction et une vitesse de lancement maximales dès la grille
de départ
REMARQUE:
Pour que la fonctionnalité de double embrayage fonctionne,
les deux palettes doivent être affectées à la fonction d'embrayage
Sur les titres pour consoles, il se peut que les fonctions Frein à main,
Axe A et Axe B ne répondent pas, car leur prise en charge doit être
ajoutée par le développeur du jeu
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