Audio TF (TF Audio)
Define la intensidad de salida de los efectos de audio para
juegos que admiten TRUEFORCE Los efectos de audio imitarán
distintos aspectos del juego, como el ruido del motor, el agarre
de los neumáticos o la superficie de la carrera
NOTA:
Por lo general, es aconsejable que el audio Trueforce esté a un nivel lo
suficientemente bajo como para oír la información adicional suministrada
y que no domine la experiencia general Imagina el nivel de vibración que
produce un volante de un auto real e intenta reproducir esa sensación
Algunos juegos ofrecen niveles de control adicionales en sus menús de
opciones, al permitir ajustar elementos individuales del audio (por ejemplo,
separando los efectos del motor, las ruedas y la carretera)
Filtro de Force Feedback (Force Feedback Filter)
La física y el Force Feedback varían según la simulación de conducción:
algunas son a 60 Hz, otras a 300 Hz o más Si usas un volante de
accionamiento directo con gran capacidad de respuesta, conviene
omitir las frecuencias por encima de las que no puede realizarse
la simulación Si mantienes el ajuste AUTO predeterminado, será apto
para casi todas las simulaciones y la experiencia será más fluida
Puedes configurar este ajuste manualmente, entre 1 (filtro mínimo)
y 15 (filtro máximo), para sentir algunos de los efectos más sutiles de
algunos juegos, aunque con un poco más de ruido de Force Feedback
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