CONEXIONES, CONTROLES E INDICADORES
1
3
2
4
1
TOMA ELÉCTRICA Y PORTAFUSIBLES
Toma IEC con portafusibles integrado. Se suministra con el cable eléctrico apropiado.
NOTA IMPORTANTE: Sustituya el fusible únicamente por otro del mismo tipo y características serigrafiadas en el equipo. Si el fusible se fundiera
continuamente, póngase en contacto con un servicio técnico autorizado.
2
POWER ON/OFF
Interruptor de encendido/apagado del equipo (ON = encendido).
3
+48 V ON/OFF
Alimentación fantasma de +48 V para micrófonos de condensador sin polarización. Sitúe el conmutador en la posición ON para aplicar la
alimentación fantasma por el XLR de las entradas de micrófono (el LED 85 se iluminará); sitúelo en la posición sin pulsar OFF para no aplicarla (el
LED rojo se apagará). Active la alimentación fantasma después de conectar un micrófono; antes de desconectar el micro, desactive la alimentación
fantasma; antes de realizar ningún cambio, ponga al mínimo el control de nivel de los canales de micrófono.
4
USB IN/OUT
Conector USB tipo B para conectar un ordenador con sistema operativo Windows o Mac (Windows XP, Windows 10, Mac OS X, con conector
USB 2.0 para grabación y reproducción).
5
MAIN MIX OUTPUT (BAL)
Salida de línea estéreo balanceada con XLR de 3 pines para conectar a un sistema de refuerzo sonoro. Toma de la señal de mezcla del equipo.
6
MAIN MIX OUTPUT (UNBAL)
Salida de línea estéreo no balanceada con jacks de 6,3 mm para conectar a un sistema de refuerzo sonoro. Toma de la señal de mezcla del equipo.
7
MAIN INSERT
2 jacks estéreo de 6,3 mm para insertar la señal de un procesador externo de señal (compresor, puerta de ruido, ecualizador, etc.) en el canal
estéreo de mezcla. Es necesario usar un cable especial (cable en Y, 1 jack estéreo a 2 jacks mono o XLR). La asignación de pines es: punta = envío,
anillo = retorno, malla = masa.
8
DFX OUT
Jack estéreo de 6,3 mm para enviar la señal de efectos.
9
FOOT SW (DFX MUTE)
Jack de 6,3 mm para la conexión de un pedal (pulsador de pie) para silenciar o no el procesador interno de efectos de forma remota (el pedal es un
accesorio opcional).
10
CTRL ROOM
Salida de línea no balanceada con jacks de 6,3 mm para conectar un monitor activo, por ejemplo. Es la señal de mezcla, o la señal de grupos 1-2 o
3-4 de la mesa de mezclas, o la señal PFL (seleccionable).
11
GROUP OUT 1-4
Salida de línea no balanceada con jacks de 6,3 mm para conectar a un sistema de refuerzo sonoro, por ejemplo. Es la señal de grupos 1 a 4 de la
mesa de mezclas.
8
12
11
10
6 7
5
9
13
59