Fender ACOUSTIC JUNIOR Manual De Instrucciones página 36

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LOOPER (SCHLEIFE)
Im LOOPER-Modus kann der Benutzer Schleifen mit einer Länge von bis zu 90 Sekunden aufzeichnen und nachfolgende
Musikpassagen übereinanderlegen. Eine beliebige Anzahl übereinandergelegter Passagen können über die ursprünglich
aufgenommene Sequenz gelegt werden (overdub).
Nur der zuletzt erstellte Overdub kann jedoch rückgängig gemacht werden. Looper-Funktionen können von Hand mit den
LOOPER-TASTEN (K) auf dem Bedienfeld (sie Detailbild unten) ausgeführt werden, oder freihändig mit dem Fußschalter im
Looper-Modus (siehe „RECORDING" (Aufnahme) weiter unten). Recording- /Overdubbing-Aktionen werden mit der Taste
„REC/DUB" des Bedienfelds oder dem FUNCTION BUTTON 1 (Z) des Fußschalters ausgeführt. Wiedergabe- / Stoppaktionen
werden mithilfe der Taste „PLAY/STOP" des Bedienfelds oder dem FUNCTION BUTTON 2 (BB) des Fußschalter ausgeführt.
Die zuletzt aufgezeichnete Passage kann mit der Taste „UNDO" des Bedienfelds oder dem FUNCTION BUTTON 3 (CC) des
Fußschalters gelöscht werden.
AUFNAHMEFUNKTION
Um mit der Aufnahme einer Schleife zu beginnen, drücken Sie die Taste „REC/
DUB" am Bedienfeld (K) oder treten Sie auf die MODUS-TASTE (Y) des Fußschalters,
bis die LED des „LOOPER" -MODUS (X) leuchtet, und treten Sie dann auf die Funk-
tionstaste FUNCTION BUTTON 1 (Z) des Fußschalters mit der Bezeichnung „REC/
DUB". Die Taste/LED „REC/DUB" beginnt zu blinken und das DISPLAY-FENSTER (AA) des Fußschalters zeigt „REC" an, um darauf
hinzuweisen, dass sich der Looper im Aufnahmemodus befindet. Spielen Sie nun eine max. 90 Sekunden lange Passage ein.
ABSPIELEN UND ÜBEREINANDER LEGEN
Um die Aufnahme zu stoppen und die Wiedergabe der ersten Passage automatisch zu starten, drücken Sie die Taste „PLAY/STOP"
(am Bedienfeld oder Fußschalter). Die Taste/LED „PLAY/STOP" leuchtet auf und im DISPLAY-FENSTER des Fußschalters erscheint
„PLA". Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie erneut „PLAY/STOP". Das DISPLAY-FENSTER des Fußschalters zeigt nun „STP" an.
Wenn Sie mit dem Abspielen der ersten Musikpassage fertig sind, drücken Sie alternativ erneut „REC/DUB" (auf dem Bedienfeld
oder dem Fußschalter), und gehen so direkt in den Overdub-Modus über. Die Taste „REC/DUB" / LED blinkt weiter und das DIS-
PLAY-FENSTER des Fußschalters zeigt "DUB" an. Dies weist darauf hin, dass sich der Looper jetzt im Overdub-Modus befindet und
eine zweite Musikpassage aufgenommen werden kann, die über die Erste gelegt wird. Der Overdub-Modus kann auch während
der Wiedergabe der ersten Passage oder nach dem Stoppen der Wiedergabe durch erneutes Drücken der Taste „REC/DUB" ak-
tiviert werden. Legen Sie so viele Musikpassagen übereinander, wie Sie wünschen. Nachdem ein Overdub aufgezeichnet wurde,
drücken Sie die Taste „PLAY/STOP", um die Wiedergabe aller aufgenommenen Passagen zu starten und zu stoppen.
„UNDO/RÜCKGÄNGIG" FUNKTION
Während aller Modi, also der Aufnahme, Wiedergabe oder Pause der ersten Musikpassage kann der Benutzer die
Aufnahme falls gewünscht rückgängig machen. Drücken Sie dazu die Looper-Taste „UNDO" (auf dem Bedienfeld oder
dem Fußschalter). Dadurch wird die Aufnahme gestoppt und das ANZEIGEFENSTER des Fußschalters zeigt drei Striche
an, die darauf hinweisen, dass alles, was zuletzt aufgezeichnet wurde, jetzt gelöscht wird. Sobald Overdubs hinzuge-
fügt wurden, macht die UNDO-Funktion jedoch immer nur den zuletzt aufgezeichneten Overdub rückgängig. Vorh-
ergehende Overdubs können nicht mehr rückgängig gemacht werden.
SCHLEIFE LÖSCHEN
Um den gesamten Looper-Inhalt zu löschen, drücken Sie „PLAY / STOP" (1x bei aktiver Wiedergabe, 2x bei aktiver Auf-
nahme oder Overdubbing), um die Aufnahme zu beenden. Sobald der Looper gestoppt ist, wird durch Drücken von
„REC/DUB" eine neue Aufnahme gestartet. Das führt automatisch zur Löschung der vorherigen Aufnahme(n).
Bitte beachten Sie während der Benutzung des Loopers, dass:
• Aufnahmen beim Ausschalten des Verstärkers nicht gespeichert werden.
• Der Looper-Ausgang nur Mono ist (es werden keine Stereoeffekte erzeugt).
• Die Lautstärkeregelung (B) keinen Einfluss auf den Looper hat, sobald eine Aufnahme gemacht wurde.
• Der Looper auf beiden Kanälen verwendet werden kann. Beide Eingänge (A) werden automatisch entsprechend ihrer
Lautstärke gemischt.
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