2. Spauskite įjungimo mygtuką, kad
parodytumėte ilgio matmenį pirmojoje
ekrano eilutėje.
Išmatuokite plotį.
1. Nukreipkite įrankio viršų į vieną tikslinio
objekto (sienos, grindų ar pan.) pusę.
2. Nustatykite įrankį viename tikslinio
objekto gale ir nukreipkite lazerio tašką
per plotį. (G pav.
įrankį, jei matuojate nuo įrankio apačios.)
3. Spauskite įjungimo mygtuką, kad
parodytumėte pločio matmenį
ekrano viršuje.
Peržiūrėkite ploto matmenį ekrano apačioje
3
(C pav.
).
Tūrio matavimas
Galite matuoti kambario ar objekto tūrį.
1. Du kartus spauskite krumpliaračio
mygtuką (A pav.
rodoma tūrio piktograma (C pav.
Išmatuokite plotį.
1. Nukreipkite įrankio viršų į vieną tikslinio
objekto (kambario ar pan.) pusę.
2. Nustatykite įrankį viename tikslinio
objekto gale ir nukreipkite lazerio tašką
per plotį. (H pav.
įrankį, jei matuojate nuo įrankio apačios.)
3. Spauskite įjungimo mygtuką, kad
parodytumėte pločio matmenį
ekrano viršuje.
Išmatuokite ilgį.
1. Nustatykite įrankį viename tikslinio
objekto gale ir nukreipkite lazerio tašką per
2
ilgį. (H pav.
jei matuojate nuo įrankio apačios.)
2. Spauskite įjungimo mygtuką, kad
parodytumėte ilgio matmenį antrojoje
LT
ekrano eilutėje.
168
1
rodoma, kur nukreipti
4
), kad ekrane būtų
3
).
1
rodoma, kur nukreipti
rodoma, kur nukreipti įrankį,
Išmatuokite aukštį.
1. Nustatykite įrankį viename tikslinio
objekto gale ir nukreipkite lazerio tašką per
3
aukštį. (H pav.
įrankį, jei matuojate nuo įrankio apačios).
2. Spauskite įjungimo mygtuką, kad
parodytumėte aukščio matmenį trečiojoje
ekrano eilutėje.
Peržiūrėkite tūrio matmenį, esantį ekrano
3
apačioje (C pav.
).
Ilgo objekto aukščio matavimas
Jei reikia išmatuoti ilgo objekto aukštį (pvz.,
aukšto pastato), galite apskaičiuoti aukštį
pagal atstumą nuo tuo paties taško iki 2 arba
3 taškų objekte. Įrankis apskaičiuos aukštį,
naudodamas Pitagoro teoremą (A2+B2=C2).
Atstumo matavimas dviem matavimais
Galite išmatuoti atstumą iki dviejų taškų
aukštame objekte (dvigubas netiesioginis
aukštis), kad nustatytumėte jo aukštį (I1 pav.).
1. Nukreipkite įrankio lazerį (A pav.
sieną ar objektą, nenukreipkite jo į kitų
žmonių akis.
2. Spauskite įjungimo mygtuką (A pav.
kad įjungtumėte įrankį ir būtų rodomas
raudonas lazerio taškelis.
3. Tris kartus spauskite krumpliaračio
mygtuką (A pav.
rodomas apskaičiavimas pagal Pitagoro
2
teoremą (B pav.
4. Padėkite įrankį prieš pastato arba objekto,
kurio aukštį matuojate, apačią (I2 pav.).
5. Nukreipkite lazerį į aukščiausią pastato
arba objekto tašką (I2 pav.).
6. Spauskite įjungimo mygtuką (A pav.
išmatuokite atstumą.
7. Nuo to paties taško nukreipkite lazerį
tiesiai į priekį link žemiausio pastato arba
objekto taško (I3 pav.).
rodoma, kur nukreipti
1
)
3
4
), kad ekrane būtų
)
3
),
) ir