Efectos Y Ecualización Incorporados - Yamaha MG16/6FX Manual De Instrucciones

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Obtenga el máximo partido de su mesa de mezclas
5-4. Ambiente
La aplicación juiciosa de reverberación o retardo
a través de los buses AUX de la mesa de mezclas
puede realmente dar brillo a una mezcla pero, en
exceso, puede "desteñirla" y reducir la claridad
general. La forma en que se ajusta la reverbera-
ción puede suponer una enorme diferencia en la
forma en que se engrana con la mezcla.
Reverberación/retardo
Existen diferentes unidades de reverberación/
retardo que ofrecen diferentes capacidades, pero
la mayoría de ellas ofrecen algún medio de ajusta
el tiempo de reverberación. Dedicar un poco de
tiempo extra a adaptar el tiempo de reverberación
a la música que se está mezclando puede marcar
la diferencia entre un sonido superior y un sonido
meramente normal. El tiempo de reverberación
que escoja dependerá en gran medida del tempo
y la "densidad" de la mezcla en cuestión. Los
tempos lentos y las densidades bajas (mezclas dis-
persas con menos actividad sónica) pueden sonar
bien con tiempos de reverberación relativamente
largos. Sin embargo, los tiempos de reverberación
largos pueden arruinar completamente una pieza
musical más rápida y activa. Estos mismos princi-
pios se pueden aplicar al retardo.
Tono de reverberación
El grado de "brillo" u "opacidad" con el que
suena una reverberación tiene asimismo un efecto
enorme sobre el sonido de la mezcla. Las diferen-
tes unidades de reverberación ofrecen diferentes
medios de controlar este punto: balance entre los
tiempos de reverberación de frecuencia alta y
baja, simple ecualización y otros. Una reverbera-
ción demasiado brillante no sólo sonará poco
natural, sino que probablemente interferirá con
frecuencias altas que son deseables para la mez-
cla. Si percibe más reverberación de alta frecuen-
cia que detalle de la mezcla, trate de reducir el
brillo de la reverberación. Ello le permitirá obte-
ner un ambiente bien conformado sin comprome-
ter la claridad.
Nivel de reverberación
Resulta sorprendente lo rápido que el oído puede
perder perspectiva y engañar, haciendo creer que
una mezcla totalmente apagada suena perfecta-
mente bien. Para no caer en esta trampa, empiece
con el nivel de reverberación al mínimo; a conti-
nuación introduzca progresivamente reverbera-
ción en la mezcla justo hasta que note la
diferencia. Normalmente, todo lo que se añada a
partir de ahí se convertirá en un "efecto especial".
No es deseable que la reverberación domine la
mezcla, salvo que se trate de crear el efecto de
una banda en una cueva, lo cual es un objetivo
creativo perfectamente legítimo si eso es lo que se
desea.
MG16/6FX
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5-5. Efectos y ecualización
incorporados
La mesa de mezclas MG está dotada de un sis-
tema interno de efectos y ecualización de eleva-
das prestaciones que aporta una potencia de
procesamiento de sonido y una versatilidad
extraordinarias sin necesidad de equipos exter-
nos. El DSP (procesador digital de señal) interno
le permite añadir individualmente reverberación y
retardo a cada canal del mismo modo que lo
haría con una unidad de efectos externa, pero sin
necesidad de conectar aparatos adicionales y sin
la pérdida de calidad de señal que a veces conlle-
van las conexiones externas. El ecualizador grá-
fico resulta ideal para dar forma a la respuesta de
la mezcla general y parar reducir al mínimo la
realimentación en situaciones en directo. Para
más detalles, véase página 22.

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