Conexiones De Audio Digital; Console Micstart - Solidyne 562 dsp Evolution Manual Del Usuario

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Tenga especial cuidad en mantener la fase en
la conexión.
Usar cable de dos conductores bajo malla,
del tipo de micrófono, preferentemente con
doble malla de blindaje. Es recomendable
mantener la longitud de los cables menor a
30 metros, aunque en casos especiales se
puede llegar a los 100 metros aceptando
una reducida pérdida en la respuesta de
altas frecuencias.
La conexión de los cables es la estándar
en audio, descripta en el siguiente cuadro:
Conexión a entradas y salidas balanceadas
1 = Masa
2 = Vivo balanceado fase positiva (+)
3 = Vivo balanceado fase negativa (-)
Conexión desbalanceada:
Entradas: Terminal vivo = 2;
Terminal de masa = Unión de 1 y 3
Salidas:
Vivo a pin 2; dejar pin-3 sin conexión.
Masa = pin 1

2.3 Conexiones de audio digital

Opcionalmente, el equipo puede incluir entrada y
salida AES-3 (modelos 562dsp/AES).
La entrada digital permite conectar fuentes de:
Resolución:
16 - 24 bits
Muestreo:
30 KHz a 96 KHz.
Internamente el 562dsp trabaja a 24 bits/192 KHz,
por lo que la señal digital de entrada será converti-
da internamente mediante la etapa "Resampler".
Aunque se use la entrada digital, conviene conec-
tar también las entradas analógicas. En caso de
perderse la conexión digital, el procesador conmu-
ta automáticamente a las entradas analógicas. La
entrada se selecciona desde el menú "Input", como
se explica más adelante.
S/PDIF: Puede conectar a la entrada
AES3 del 562dsp una salida S/PDIF,
(como las que se encuentran en conso-
las de audio semiprofesionales) usando
un adaptador S/PDIF a AES-3. La figura
muestra un adaptador compacto XLR a
BNC.
Página 12
La salida digital AES3 es de 24 bits; selecciona-
ble entre 48 o 96 KHz (ver "3.2.2 – Output Setup"). El
conector es tipo XLR (macho a chasis).
Los cables de entrada y salida AES3 se conectan:
XLR
1
2
3
Conexión estándar AES-3

2.4 Console MICstart

El 562dsp brinda la posibilidad de conmutar el pro-
grama de procesado al activar los micrófonos de
estudio. De esta forma es posible usar un proce-
sado especial para las voces. Los programas
"13:Vocal soft" y "14:Voice Impact" son los ajustes
de fábrica para voces. Lógicamente, cada radio
puede personalizar estos programas.
La conmutación se produce al poner a masa la en-
trada MICstart. Cuando esto sucede el procesador
conmuta de programa y se bloquea el acceso des-
de la rueda JOG. Cuando la entrada MICStart se
abre, retorna el programa anterior.
"Console MICstart" utiliza un conector tipo RCA.
En las consolas Solidyne serie 2300, se conecta
directamente a la salida DigiSolid de un canal de
micrófono (ver manual de la consola). En otras
consolas, el control puede resolverse utilizando la
señal "en el aire" para activar un relevador (relay).
El contacto del relevador se conectará directamen-
te al conector RCA, mientras que la bobina se co-
nectará en paralelo a la luz de aire.
El voltaje del relevador dependerá de la tensión
suministrada por la consola. Consulte el manual
de su equipo.
Cuando el relé recibe tensión, se cierra el contacto
activando la función Mic Start del procesador. El
programa para micrófonos permanece activo mien-
tras el contacto está cerrado.
procesador para radiodifusión - SOLIDYNE 562dsp
Señal
GND
AES3 (1)
AES 3 (2)

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