Solidyne 562 dsp Evolution Manual Del Usuario página 22

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La etapa SRS WOW aplica realce a la imagen estéreo (6 dB),
realce en alta frecuencia (Focus 30º) y refuerzo de graves
(3,9dB con corte a 50 Hz). Esto brinda un sonido consistente,
de alta sonoridad, a pesar de ser un ajuste moderado.
Los controles del ecualizador de densidad compensan el equi-
librio entre bandas para lograr una respuesta casi plana, com-
parando el material procesado con el original. Por eso la banda
M1, que en promedio es la que recibe mayor compresión, se
enfatiza para no perder presencia los medios-graves.
04: MELODIC LOUD
Este ajuste es similar al anterior, pero un poco más "agresivo". Se
duplicó el nivel de AGC (6,4 dB) lo cual aumenta la compresión.
Además del nivel de AGC, en la acción de la etapa SRS WOW
se encuentra la diferencia mayor con el ajuste anterior. Se man-
tiene un sutil refuerzo en muy baja frecuencia (2,6 dB con corte
en 40 Hz). Este incremento está apoyado por ataque más lento
(22 mS) recuperación más rápida (570 mS) en LF. No se aplica
realce estéreo.
Se aumentó la presencia de agudos haciendo más rápida la re-
cuperación de la banda HF (60 mS).
05: R&P Soft
06:R&P Mid
Estos ajustes fueron hechos sobre música de Rock y Pop en ge-
neral. No solo se diferencian por su sonoridad; son tres ajustes
con distinto sonidos. Lógicamente "Soft" es un ajuste más suave
que "Loud". La ganancia del AGC es 5 dB ; 6,4 dB y 7,1 dB res -
pectivamente. Las diferencias de sonoridad no solo se sustentan
por el incremento en el nivel de salida del AGC, sino también en
los tiempos de recuperación de las bandas.
Cuando los tiempos de recuperación de todas las bandas son
rápidos, la acción de los tiempos de ataque imprime "fuerza" al
sonido. Se logra mayor "impacto". Esto es debido a que al ser
rápida la recuperación, el próximo impulso encuentra al com-
presor "liberado", y este nuevamente tardará en contener la se-
ñal lo que dure el tiempo de ataque. Este efecto es más notorio
en baja frecuencia, y como se explicará en el ajuste POP, una
de las claves para lograr contundentes "pegadas" de bombo (o
golpe si es electrónico).
El balance entre bandas en el ecualizador de densidad difiere
en los tres casos, dando diferente "color" al sonido. La marcada
caída en agudos busca controlar la fatiga auditiva producida por
las guitarras eléctricas, que pueden presentar elevada distor-
sión (aplicada ex profeso, claro) cuya densidad en las bandas
M2 y HF suele ser crítica. Recordemos que las etapas de com-
presión previas son de procesado "duro".
Los tres ajustes preservan la "pegada" de bombo de la batería,
pero es en "Mid" en don de el efecto es más notorio. La banda
de graves se libera para lograr gran impacto en la pegada del
bombo o golpe. Esto se logra con un tiempo de ataque lento (43
mS) y una recuperación rápida (540 mS). De este modo, como
la recuperación del compresor es rápida, cada golpe de bombo
es afectado por el tiempo de ataque, que deja pasar el impulso
inicial de la onda. Este impulso "que se escapa" es contenido
luego por otras etapas del procesador (recortadores). Pero el
resultado es una mayor sensación de rango dinámico. Si el
tiempo de recuperación de la banda LF es lento, los ataques de
los sucesivos golpes quedaría "aplastados" por el compresor (el
ataque actúa sólo sobre el primer golpe y nunca más, lo que
equivale a tener un tiempo de ataque igual a cero).
Las bandas de agudos también se encuentran algo liberadas en
el ajuste "Mid", para lograr "brillo" y presencia de agudos, que
son de suma importancia para la música POP (normalmente es-
tridente, alegre y "bien arriba").
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07:R&P Loud
08: LATINO-SALSA
Este es un ajuste pensado para música con fuerte presencia de
instrumentos de percusión indo-afro-latinoamericana (Son,
Salsa, y sus fusiones con el rock y el pop). Por la importancia
de estos instrumentos, se "liberó" el ataque de la banda de me-
dios "M2" y la de agudos (14 mS y 17 mS respectivamente).
Esto aumenta la presencia y la dinámica de esas bandas, en la
que se concentra gran parte de las componentes espectrales
que aportan "definición" y "brillo" a los instrumentos antes men-
cionados. El efecto refuerza con una recuperación rápida de la
banda de agudos (50 mS).
Puede considerarse un procesado "moderado", ya que la salida
del AGC está ajustada a 5 dB. El ataque en la banda de graves
es rápido (18 mS) mientras que su recuperación es del orden
de los 500 mS. Se busca así obtener bajos con mucho "cuerpo"
pero sin "ensuciar" el ataque, de vital importancia en estos rit-
mos ya que muchas veces es quien marca la cadencia de la
canción.
Este ajuste también es muy apropiado también para ritmos de
Son, Salsa, y sus derivados.
09: REGGAE
Este es un ajuste moderado de gran dinámica y buena sonori-
dad. Combina tiempos de ataque lentos con niveles bajos en el
EQ de densidad. Esta combinación logra preservar mucho del
ataque inicial de los instrumentos, incrementando la sensación
dinámica y la "profundidad" del sonido. Esto se obtiene a costa
de una merma sonoridad (por los bajos niveles del ecualizador
de densidad), pero que no es del todo crítica debido al realce
de rango dinámico. Los tiempos de recuperación son rápidos
para compensar la densidad.
10: CHILL-OUT
Este es un ajuste de procesado "moderado". "Chill-out" hace re-
ferencia a una música tranquila, generalmente de instrumenta-
ción electrónica, que suelen sonar en los ámbitos de descanso
en los grandes clubes (discotecas) y que luego se extendió al
circuito de bares y restaurantes y al mundo "fashion" (desfiles,
cócteles, etc.).
Por la naturaleza de esta música, no es mayúsculo el compro-
miso con el equilibrio espectral, es decir, hay más libertad para
realizar los ajustes. En este caso se optó por enfatizar un poco
los graves y la presencia en agudos. Esto último se logra ha-
ciendo rápida la recuperación de la banda de agudos (60 mS),
mientras que el ataque de dicha banda se ajusta un poco lento
(21 mS). Esto hace que actúe más la quinta banda de post-pro-
cesado de alta frecuencia (SH). La "pegada" en los bajos se ob-
tuvo con un ataque lento (40 mS) y una recuperación rápida
para baja frecuencia (540 mS). También se aplica TruBass.
Respecto al AGC, su nivel de salida se ubica en unos 5 dB,
para que todas las bandas trabajen moderadamente.
Este ajuste también es adecuado para música "new age", (otra
etiqueta ambigua que engloba muchos tipos de música). Si bien
estos estilos son estilísticamente distintos, comparten la utiliza-
ción de atmósferas sintéticas y tempo moderado a lento.
11: MAX BRIGHTNESS
Basado en el ajuste de máxima sonoridad descripto a continua-
ción, este ajuste imprime un marcado énfasis en alta frecuen-
cia, para quienes deseen un sonido fuerte y de "alto brillo".
procesador para radiodifusión - SOLIDYNE 562dsp

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