6.3.2. ¿Qué es lo que hace?
He Aquí un ejemplo: ¿Qué pasa si deseas un patró n con esta mezcla de mé t ricas de
compá s :
Instrumento
Kick 1
Mé t rica
3/16
La pista de "Rim" es la má s larga, así que usaremos eso como la referencia de tiempo para
nuestra discusió n . Así es como se verí a n esas pistas en el Centro de Control MIDI:
Pero aquí está una representació n visual de có m o sonarí a n durante el primer compá s :
Y durante la segundo compá s :
El segundo ciclo, Kick 2, se resalta como una referencia rí t mica. toca en las notas de
cuarto 1, 2, 3 y 4 y el Rim tocará siempre en el primer tiempo. Pero los otros instrumentos
continuará n sus ciclos má s cortos: Kick 1 tocará su ciclo de 3, el Snare un ciclo de 5 y el Clap
un ciclo de 6. Van a tocar en diferentes momentos en relaciona ellos mismos durante un
largo tiempo. ¡En este ejemplo será n 360 compases de 4/4 antes de que el primer compá s
se escuche otra vez!
Para activar o desactivar la funció n de Polirritmia, manté n presionado el botó n "Shift" y
presiona el botó n de paso 16.
52
Kick 2
Snare
Clap
1/4
5/16
3/8
Arturia - Manual Del Usuario DrumBrute - Funciones Avanzadas
Rim
4/4