personas, puede resultar más sencillo marcar el lugar
del haz en una variedad de puntos y, después,
generar una línea recta a través de dichos puntos
para lograr una línea de nivel.
Nivel
A
Graduación
1. Posicione el dispositivo GPL3 en el punto más
alto de la superficie que deba graduar.
2. Encienda el dispositivo GPL3.
3. Mida la distancia A y anótela.
4. Mida la distancia B a una distancia X de A y
anote ambas distancias.
5. Declive = (B – A)/X
Nota: Para calcular el paso, defina X como igual
a 12".
Graduación
Perpendicularidad
1. Ubique el instrumento en el ángulo entre las dos
superficies que deben colocarse en posición
perpendicular (de acuerdo con la ilustración).
2. Encienda el instrumento.
3. Mida la distancia A en un punto relativamente
cercano al instrumento y tome nota de
la distancia.
4. Mida la distancia B en un punto más lejano del
instrumento y tome nota de la distancia.
Nota: Cuanto mayor sea la distancia entre los dos
puntos de medición, mayor será la precisión.
5. Compare la distancia A con la distancia B.
6. Si la distancia A es igual a la distancia B, avance
al paso siguiente. Si la distancia A es diferente de
la distancia B, ajuste la posición del instrumento
hasta que la distancia A sea igual a la distancia B
y avance al paso siguiente.
7. Mida la distancia Y en un punto relativamente
cercano al instrumento y tome nota de
la distancia.
8. Mida la distancia Z en un punto más lejano del
instrumento y anote la distancia.
Nota: Cuanto mayor sea la distancia entre los dos
puntos de medición, mayor será la precisión.
Perpendicularidad
B
9. Compare la distancia Y con la distancia Z.
10. Si la distancia Y es igual a la distancia Z, significa
que ambas superficies son perpendiculares. Si la
distancia Y es diferente de la distancia Z, ajuste
la posición de la superficie a la que se refieren
esas distancias hasta que la distancia Y sea igual
a la distancia Z.
Nota: Los rayos de verificación de verticalidad
también pueden uti lizarse en operaciones como la
puesta en escuadra de marcos de ventana.
-34-
A