M3057-PLR Mk II Dome Camera
Interfaz web
• Manual
Zona de exposición
por ejemplo, el área delante de una puerta de entrada.
Nota
Las zonas de exposición están relacionadas con la imagen original (sin girar) y los nombres de las zonas se refieren a
esa imagen. Por ejemplo, esto significa que, si el flujo de vídeo tiene una rotación de 90°, la zona superior será la
zona derecha en el flujo y la izquierda será la inferior.
• Automático: Adecuado para la mayoría de situaciones.
• Centro: Usa una zona fija en el centro de la imagen para calcular la exposición. El área tiene un tamaño y una
posición fijos en la visualización en directo.
• Full (completo)
• Upper (superior)
calcular la exposición.
• Lower (inferior)
calcular la exposición.
• Left (izquierda)
calcular la exposición.
• Right (derecha)
calcular la exposición.
• Punto: Usa una zona de un tamaño y una posición fijos en la visualización en directo para calcular la exposición.
• Custom (Personalizado): Usa una zona de la visualización en directo para calcular la exposición. Puede ajustar
el tamaño y la posición del área.
Obturador máximo: Seleccione la velocidad de obturación para ofrecer la mejor imagen posible. Las bajas velocidades de
obturación (tiempo de exposición más prolongado) podrían provocar distorsión por movimiento ante cualquier movimiento y
una velocidad de obturación demasiado alta podría afectar a la calidad de imagen. El obturador máximo se utiliza junto con
la ganancia máxima para mejorar la imagen.
Ganancia máxima: Seleccione la ganancia máxima adecuada. Si aumenta la ganancia máxima, mejora el nivel visible de detalle en
las imágenes oscuras, aunque también aumenta el nivel de ruido. Más ruido también puede provocar un uso mayor del ancho
de banda y del espacio de almacenamiento. Si establece la ganancia máxima en un valor alto, las imágenes pueden diferir
mucho si las condiciones de luz varían en gran medida entre el día y la noche. La ganancia máxima se combina con el mayor
obturador para mejorar la imagen.
Motion-adaptive exposure (Exposición adaptativa del movimiento)
por movimiento en condiciones de poca luz.
Blur-noise trade-off (Compensación de desenfoque-ruido): Use el control deslizante para ajustar la prioridad entre distorsión
por movimiento y ruido. Si desea priorizar el ancho de banda bajo y tener menos ruido a expensas de los detalles de los objetos en
movimiento, mueva el control deslizante hacia Bajo ruido. Si desea priorizar la conservación de detalles de objetos en movimiento
a expensas del ruido y el ancho de banda, mueva el control, deslizante hacia Baja distorsión por movimiento.
Nota
Puede cambiar la exposición mediante el ajuste del tiempo de exposición o la ganancia. Si aumenta el tiempo de
exposición, se traduce en más distorsión por movimiento y, si aumenta la ganancia, se traduce en más ruido. Si ajusta
la compensación de desenfoque-ruido hacia Bajo ruido, la exposición automática priorizará tiempos de exposición
más largos sobre el aumento de ganancia y, lo contrario, si ajusta la compensación hacia Distorsión por movimiento.
La ganancia y el tiempo de exposición terminarán alcanzando sus valores máximos en condiciones de poca luz,
independientemente de la prioridad establecida.
: La abertura, la ganancia y el obturador están fijos.
: Utilice las zonas de exposición para optimizar la exposición en una parte de la escena seleccionada,
: Usa toda la visualización en directo para calcular la exposición.
: Usa una zona de un tamaño y una posición fijos en la parte superior de la imagen para
: Usa una zona de un tamaño y una posición fijos en la parte inferior de la imagen para
: Usa una zona de un tamaño y una posición fijos en la parte izquierda de la imagen para
: Usa una zona de un tamaño y una posición fijos en la parte derecha de la imagen para
: Seleccione esta opción para reducir la distorsión
24