INTERFACE DE SOFTWARE
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1 1
1 0
ECRÃ
1 1
.
1
Data
Hora
1 1
.
2
Stand-by
1 1
.
3
Brilho
1 1
.
4
Idioma
Português
Screensaver
1 1
.
6
É possível alterar os valores de data, hora, tempo de stand-by, brilho do ecrã e idioma do
menu clicando nas células de referência, usando os botões de ajuste (11.8) e confirmando
através do botão de confirmação (11.9).
O tempo de stand-by (11,3) indica o tempo necessário para ativar o screensaver e é
definido em segundos.
Clique no botão 11.6 para personalizar o screensaver (par. 12), depois de inserir uma
chave USB, contendo a(s) imagem(s) desejada(s), na porta apropriada.
1 2
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5
SCREENSAVER
Selecionar screensaver a partir de USB
1 2
.
1
Selecionar ficheiro
Carregar screensaver
1 2
.
2
Carregar imagem
Testar screensaver
Testar Imagem
Clique no botão 12.1 para selecionar a imagem desejada de entre as que estão contidas
na chave USB e confirme clicando no marcador verde no canto superior direito. Clique no
botão 12.2 para prosseguir com o carregamento da imagem (quando terminar, aparecerá
a mensagem 'Programação completa'). Por meio do botão 12.3 é possível ver uma pré-
visualização da imagem selecionada, para sair clique no ecrã.
A imagem escolhida como screensaver deve ter uma extensão ".bmp" e uma
resolução de 320x240 pixels.
20
1 1
.
1 1
Abr
1 1
.
8
1 1
.
9
1 1
.
5
1 1
.
7
ON
OFF
1 2
.
4
1 2
.
3
11 ECRÃ
Data
1 1
.
1
Hora
1 1
.
2
Stand-by
.
1 1
3
Brilho do ecrã
1 1
.
4
Idioma
1 1
.
5
Screensaver
1 1
.
6
1 1
.
7
Ativação/Desativação do screensaver
1 1
.
8
Botões de regulação
1 1
.
9
Botão de confirmação
1 1
.
1 0
Home: regresso (par.1)
1 1
.
1 1
Menu: acesso (par.3)
12 SCREENSAVER
Botão "Selecionar Ficheiro"
1 2
.
1
Botão "Carregar Imagem"
1 2
.
2
Botão "Testar Imagem"
1 2
.
3
1 2
.
4
Ecrã: retorno (par.11)
1 2
.
5
Home: regresso (par.1)