5.3.3. Filtro de Peine
Un filtro de peine recibe su nombre del hecho de que crea una serie de muescas igualmente
espaciadas en la respuesta de frecuencia que parecen los dientes de un peine cuando
se dibujan en un gráfico. Lo hace combinando la señal de entrada con una copia de sí
misma, que se ha retrasado unos pocos milisegundos. Esas dos señales luego se combinan
y se cancelan entre sí en frecuencias espaciadas regularmente. Esto produce una tonalidad
hueca distintiva.
Corte: establece el balance de frecuencia general de la señal variando el tiempo de retraso.
Los retrasos más largos enfatizan las frecuencias más bajas y los retrasos más cortos
enfatizan las frecuencias más altas. Tome en cuenta que, a diferencia de los 2 filtros de los
otros OSCILADORES, el filtro de Peine está asignado para seguir el seguimiento del Teclado.
Ganancia: controla la cantidad de señal retrasada, mezclada con la señal original. Cuando
Ganancia se establece en 0, no se produce el filtrado de peine.
Amortiguación: agrega un filtro de paso bajo antes de devolver la señal al circuito de
retroalimentación. Más amortiguación produce un efecto más suave y menos dramático.
Cuando la cantidad de tiempo de retraso se modula con un LFO, el tono del filtro de peine se
desplaza hacia arriba y hacia abajo. Si esto le suena a que produciría un efecto de sonido realmente
genial, tendría razón. Afortunadamente, ese efecto exacto está disponible en el MiniFreak: consulte el
capítulo de Efectos Digitales [p.8]
39
para aprender sobre el Flanger.
Arturia - Manual Del Usuario MiniFreak - Los Osciladores Digitales