4.2.1.- Marcación Abreviada
Con esta opción se puede ver el contenido de los 30 números de marcación
abreviada (diez números individuales y veinte números colectivos).
Pulsando la tecla "prog" mientras se muestra en el display aparece "01:M.
ABREVIADA" se entra en el contenido del primer número abreviado.
Es posible verificar las 30 posiciones, mediante las teclas * y # .También se
puede ir directamente a una posición específica escribiendo los dos dígitos de su
posición (01 a 30).
Para salir de esta opción pulsar la tecla de "Cancelar".
4.2.2.- Bloqueo
Cuando se bloquea el teléfono, no puede hacer llamadas salientes, pero si
llamadas internas y llamadas a números de tabla 4 (tabla de discriminación del
programa INSTAL).
Pulsando la tecla "prog"
BLOQUEO", es posible bloquear (si está desbloqueado) o desbloquear (si está
bloqueado) el teléfono. En este último caso se necesita la clave de USUARIO.
Para salir de este menú pulsar la tecla de "Cancelar".
4.2.3.- USUARIO
El siguiente procedimiento de programación se asocia al teléfono desde el que se
efectúa.
En esta opción hay siete submenús.
• Pulsando la tecla "prog" mientras el display muestra "03:USUARIO" se
puede acceder a los submenús.
• Para avanzar o retroceder utilizar las teclas # y * o para ir directamente a un
submenú escribir los dígitos de su posición (01 a 07).
01u Marcación abreviada individual (Marc.Abrev.Ind.)
Cada teléfono puede almacenar hasta diez números personales de hasta 24
dígitos.
• Pulsando la tecla "prog" el display mostrará el primer número almacenado.
• Seleccionar la posición deseada (01-10) introduciendo dichos dígitos o usando
las teclas # y * para avanzar y retroceder.
• Pulsando la tecla "prog" de nuevo el display mostrará el cursor ">"
• Escribir el número a almacenar y confirmar con la tecla "prog" .
Nota:los 24 dígitos incluyen también la subdirección e índice de GCU.
dos veces mientras el display muestra
"02:
58