NOTA
Usando la manopola in modalità di posizione con un deck a nastro,
l'accuratezza delle spie migliora con l'avanzare del tempo.
Per cercare il punto di timecode, assicurati che il deck usato come riproduttore abbia un
segnale di riferimento e sia in modalità remota. Su HyperDeck Extreme Control:
1
Premi PLAYER, se non è già illuminato.
2
Premi SHUTTLE. Il tasto si illuminerà.
3
Riavvolgi il nastro ruotando la manopola verso sinistra fino a sentire un clic. Da questo
punto in poi il nastro si riavvolge alla massima velocità.
4
In prossimità del punto di timecode, riporta la manopola in posizione centrale. Qui sentirai
uno scatto.
5
Premi JOG. Il tasto si illuminerà. Ruota la manopola fino a raggiungere il timecode
desiderato. La velocità di scorrimento riflette la velocità con cui giri la manopola.
Dopo aver raggiunto il punto di timecode puoi impostare i punti di attacco e stacco con i tasti
IN, OUT, ENTRY e DELETE. Questi tasti funzionano come quelli dei deck broadcast tradizionali.
Per impostare i punti di attacco e stacco:
1
Premi
ENTRY
e
IN
per selezionare il punto di attacco e rilascia. Il tasto IN si illuminerà per
confermare la selezione.
2
Usa i tasti di trasporto o la manopola per raggiungere il punto di stacco desiderato.
Impostalo premendo
Ora entrambi i tasti IN e OUT saranno illuminati.
Per modificare i punti di attacco e stacco fotogramma per fotogramma puoi usare i tasti + e -
sotto la voce TRIM.
Per modificare il timecode:
Premi
IN
e poi
+
o
-
per spostare il punto di attacco indietro o avanti un fotogramma alla volta.
Dopo aver impostato e modificato il punto di attacco, segui lo stesso precedimento per il punto
di stacco.
1
1
2
3
1
2
2
3
ENTRY
ENTRY
IN
OUT
DELETE
INPUT
PREROLL
Premi ENTRY e IN per impostare il punto di attacco
ENTRY
e OUT.
EDIT
EJECT
1
1
2
3
1
2
2
3
ENTRY
IN
OUT
DELETE
INPUT
PREROLL
Premi IN e poi + e - per spostare il punto di attacco
indietro o avanti un fotogramma alla volta
EDIT
EJECT
PLAYBACK
4
5
6
7
4
5
6
7
RECORD
TRIM
PLAYER
SKIP
REC
SKIP
REW
PLAY
F FWD
PLAYBACK
4
5
6
7
4
5
6
7
RECORD
TRIM
PLAYER
SKIP
REC
SKIP
REW
PLAY
F FWD
Esempio di flusso di lavoro
HOURS
8
M
SHUTTLE
8
M
RECORDER
REF
SERVO
REMOTE
STOP
HOURS
8
M
SHUTTLE
8
M
RECORDER
REF
SERVO
REMOTE
STOP
MINUTES
SECON
JOG
MINUTES
SECON
JOG
1141