Velleman VMM501 Manual Del Usuario página 118

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  • ESPAÑOL, página 79
Einen Code erstellen
1.
Wir werden zuerst zwei Variablen kreieren. Wählen Sie
Variables/Variablen
Variable.
Geben Sie
im Fenster ein und klicken Sie auf Ok.
Es werden zwei neue Variablen im Blockmenü unter
angezeigt.
Sie werden diese Variablen später brauchen, um die Daten in einem
Register zu speichern.
Den Block mit dem Symbol für
else/wenn dann ansonsten
Logic/Logik. Den Block mit dem
unter Math/Mathematik. Den Block
im Blockmenü unter Basic/Grundlagen. Den Block
screen/Bildschirminhalt löschen
Basic/Grundlagen
Blockmenü unter Variables/Variablen. Klicken Sie den Pfeil an und
wählen Sie
V. 01 – 17/01/2019
VMM501
im Blockmenü aus und klicken Sie auf
CalVal
im Fenster ein und klicken Sie auf Ok. Geben Sie
kleiner als
finden Sie im Blockmenü unter
Minuszeichen
 More. Den Block
CalVal
oder
PhoVal
aus.
118
Variables/Variablen
und den Block
if then
finden Sie im Blockmenü
show icon/zeige Symbol
clear
finden Sie im Blockmenü unter
set item to
0 finden Sie im
Make a
PhoVal
finden Sie
©Velleman nv

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