Capítulo 2. Software De Edición Lrxswp01; Introducción General; Sobre El Proyecto Y La Pantalla; Contenido De La Pantalla - LOVATO ELECTRIC LRX P01 Manual Del Usuario

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CAPÍTULO 2. SOFTWARE DE EDICIÓN LRXSWP01
INTRODUCCIÓN GENERAL
LRXSWP01 es el software de configuración específico para el Monitor LRXP01 de texto programable. Se puede ejecutar en plataformas
Windows 98/2000/XP/Vista. Es de fácil comprensión y cómodo de usar. El usuario puede introducir directamente los caracteres latinos / chinos.

SOBRE EL PROYECTO Y LA PANTALLA

El elemento básico de un proyecto es la pantalla. Todas las pantallas de un determinado proyecto se guardan en un único archivo de proyecto.
Cada pantalla se construye para ejecutar ciertas funciones. Mediante la disposición de las pantallas, el usuario puede pasar de una pantalla a
otra. El archivo de proyecto de aplicación se compone de todas las pantallas.

CONTENIDO DE LA PANTALLA

Después de abrir un proyecto, los usuarios pueden crear ("nuevo") o abrir ("open") una pantalla. El usuario puede poner algunos elementos, como
los caracteres (latinos o chinos), los LED, interruptores, cajas de introducción de datos y teclas de salto en cada pantalla. Se puede saltar entre
distintas pantallas. El operador puede llevar a cabo operaciones, como la visualización, el establecimiento de parámetros, control de
conmutaciones, cambiar la lista de visualización de alarmas y transferencia de datos entre los registros de PLCs.

ORGANIGRAMA

El diagrama de flujo básico de uso se muestra en la siguiente figura:
EDICIÓN DE LA PANTALLA DEL USUARIO

CREAR UN PROYECTO NUEVO

Ejecute el software LRXSWP01 y crear un proyecto, tras lo cual el editor de pantallas se muestra en la pantalla.
La zona de la pantalla para edición está en el centro del editor. Hay una cuadrícula de puntos blancos en la región de visualización. La distancia
entre cada dos filas y dos columnas es de 16 puntos. Toda el área es una matriz de puntos 192x64. El usuario puede hacer referencia a los
puntos cercanos para alinear los componentes cuando los pone o los mueve. Cuando es necesario, cambie posiciones X e Y de los componentes
para ubicarlos en posiciones arbitrarias.
I272ES12_10
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