Estructura de memoria de las voces
Voces normales
Bancos predefinidos 1 – 8
Bancos de usuario 1 – 3
Banco de GM
Voces de percusión
Banco de percusiones predefinidas
Banco de percusiones de usuario
Banco de percusiones de GM
Bloque generador de tonos en el modo Performance (Interpretación)
Estructura de las partes en el modo Performance
En este modo, el bloque generador de tonos recibe datos MIDI a través de un único canal. Este estado
suele denominarse generador de tonos "de timbre único". Este modo permite reproducir una
interpretación (en la que se combinan varias voces o partes en una capa o en otras configuraciones)
con un teclado. Tenga en cuenta que los datos de canciones de un secuenciador externo que consten
de varios canales MIDI no se reproducirán adecuadamente en este modo. Si se está utilizando un
secuenciador MIDI externo o un ordenador para tocar el instrumento, asegúrese de utilizar los modos
Song (canción) o Pattern (patrón).
Interpretación
Un programa en el que se combinan múltiples voces (partes) en una capa, o bien en otras
configuraciones, se denomina "Interpretación". Cada interpretación puede contener un máximo
de cuatro partes (voces) diferentes. Cada interpretación puede crearse editando los parámetros
exclusivos de cada parte, así como los parámetros comunes a todas las partes, en el modo
Performance (Interpretación)
Contenido de la memoria de interpretación
Se incluyen dos bancos de usuario. Cada banco contiene 128 interpretaciones, haciendo un total de
256 bancos de usuario.
Bloque generador de tonos en los modos Song o Pattern
Estructura de las partes del bloque generador de tonos en el modo
Song o Pattern
En estos modos se incluyen varias partes y diferentes voces, y pueden reproducirse diversas melodías
o frases para cada parte. Al generador de tonos MIDI que simultáneamente recibe a través de
múltiples canales MIDI y que reproduce varias partes de instrumento se lo denomina generador de
tonos "multitimbre". Los ajustes del generador de tonos multitimbre se denominan colectivamente
"mezcla". La mezcla puede utilizarse al tocar sonidos de MOX6/MOX8 utilizando un secuenciador
MIDI externo, así como también el bloque secuenciador del instrumento. En este caso se utilizará la
mezcla de la canción o patrón que no contenga ningún dato de secuencia.
Acerca de la mezcla
Se denomina "Mezcla" a aquel programa en el que se asignan varias voces a las partes para una
reproducción multitimbre en el modo Song (canción) y Pattern (patrón). Cada mezcla puede contener
hasta 16 partes. Una mezcla puede crearse editando los parámetros únicos de cada parte y los
parámetros comunes a todas las partes en el modo Mixing (Mezcla)
Asimismo, una mezcla tiene un máximo de 16 ubicaciones de memoria para guardar las voces
normales. Las voces así guardadas se denominan voces de mezcla. Normalmente, la voz memorizada
en el modo Voice se asigna a cada parte de la mezcla. En este caso, el sonido de la canción o el patrón
creados puede cambiar de forma imprevista si se edita o se borra la voz usada para la mezcla de
canción o de patrón en el modo Voice. Las voces de mezcla se incluyen para impedir estos cambios
accidentales de sonido.
Manual de referencia MOX6/MOX8
1024 voces normales (128 voces por cada banco)
384 voces normales (128 voces por cada banco)
128 voces
64 voces
32 voces
1 voz
(página
55).
(página
114).
Estructura básica
Bloques funcionales
Bloque generador
de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque de
controladores
Bloque de efectos
Memoria interna
Referencia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configuración rápida
Modo File
Apéndice
MIDI
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