JB Systems Light EFFECT COMMANDER EC-16D Manual De Instrucciones página 12

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

NEDERLANDS
EEN BESTAANDE SCENE OVERSCHRIJVEN:
U kan een Chase doorlopen en een scène op een bepaalde plaats overschrijven op de volgende manier:
A. Druk de "light show" toets (3) aan om zo de Chase die eventueel aan het lopen is te stoppen ( de LED
moet UITstaan ).
B. Druk de "Chase edit" toets (7)  de corresponderende groene LED brandt.
C. Druk de "Chase" toets (2) aan van de Chase die u wil bewerken ( de corresponderende gele LED
knippert). Elke keer wanneer u de Chase toets opnieuw indrukt, zal u naar de volgende stap ( scène )
gaan van de Chase. Ga naar de stap (scène) die u wil aanpassen ( overschrijven ).
D. Bewerk de actuele scène door één of meerdere van de "fixture" toetsen aan te drukken (
corresponderende LEDs staan AAN ) en zo de reeds bestaande scène aan te passen.
E. Druk de houdt "overwrite scene" toets (8) ingedrukt terwijl u de "Chase" toets (2) indrukt van de Chase
die u aan het bewerken bent ( de corresponderende gele LED knippert ) om zo de nieuwe scène te
overschrijven
U kan stappen B tot en met E herhalen om zo meerdere scènes in te voegen.
PS: U kan de blackout functie uitschakelen wanneer u het effect onmiddellijk wil zien.
VERWIJDER EEN BESTAANDE SCENE:
U kan een Chase doorlopen en een scène op een bepaalde plaats verwijderen op de volgende manier:
A. Druk de "light show" toets (3) aan om zo de Chase die eventueel aan het lopen is te stoppen ( de LED
moet UITstaan ).
B. Druk de "Chase edit" toets (7)  de corresponderende groene LED brandt.
C. Druk de "Chase" toets (2) aan van de Chase die u wil bewerken ( de corresponderende gele LED
knippert). Elke keer wanneer u de Chase toets opnieuw indrukt, zal u naar de volgende stap ( scène )
gaan van de Chase. Ga naar de stap (scène) die u wil verwijderen.
D. Druk de houdt "delete scene" toets (9) ingedrukt terwijl u de "Chase" toets (2) indrukt van de Chase die u
aan het bewerken bent ( de corresponderende gele LED knippert ) om zo de geselecteerde scène te
verwijderen
U kan stappen B tot en met E herhalen om zo meerdere scènes in te voegen.
PS: U kan de blackout functie uitschakelen wanneer u het effect onmiddellijk wil zien.
VERWIJDER EEN VOLLEDIGE CHASE:
U kan een ongewenste Chase op de volgende manier verwijderen:
A. Druk de "light show" toets (3) aan om zo de Chase die eventueel aan het lopen is te stoppen ( de LED
moet UITstaan ).
B. Druk de houdt "delete chase" toets (7) ingedrukt terwijl u de "Chase" toets (2) indrukt van de Chase wil
verwijderen  Aandacht: de gehele Chase zal onmiddellijk verwijderd worden, GEEN kans om het
terug te halen !!
VERWIJDER HET GEHELEGEHEUGEN:
U kan alle geprogrammeerde chases in één keer verwijderen  U dient dit met voorzichtigheid te
gebruiken !!
A. Druk de "black out" toets (4) aan voor ongeveer 3 seconden: De rode LED knippert om aan te geven dat
de "clear entire memory" modus is geactiveerd.
B. Druk en houdt "delete Chase" toets (7) ingedrukt terwijl u de "black out" toets (4) indrukt  Aandacht:
het gehele Chase-geheugen zal onmiddellijk verwijderd worden, GEEN kans om het terug te halen !!
JB SYSTEMS®
19/34
HANDLEIDING
EFFECT COMMANDER EC-16D
NEDERLANDS
AANSLUITINGEN
Dit is één van de vele mogelijkheden, u dient enkel de DMX uitgang van de Effect Commander aan te sluiten
aan 1 of meerdere switch packs. Het bereik van de DMX kanalen loopt van 1 tot 16 ( Vergeet niet het
aangewezen DMX addres in te stellen op de aangesloten switch packs ! )
EIGENSCHAPPEN
Voeding:
DC 9V 300mA minimum
AC 230V, 50Hz  9Vdc / 300mA (of hoger)
AC/DC Power adapter:
DMX uitgangen:
3pin XLR – 16 DMX kanalen, startend op adres 001
Intern geheugen:
max. 500 scènes verdeeld over max. 12 chases
Audio ingang:
Geen, interne microfoon
Afmetingen:
260 x 134 x 51 mm
Gewicht:
1,25 kg
Elke inlichting kan veranderen zonder waarschuwing vooraf.
U kan de laatste versie van deze handleiding downloaden via onze website: www.beglec.com
JB SYSTEMS®
20/34
HANDLEIDING
EFFECT COMMANDER EC-16D

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido