FUNCIÓN DE TIMÓN
Tu joystick incorpora una función de timón, que en un avión corresponde a los pedales que
el piloto utiliza para girar la dirección, permitiendo que el avión pivote sobre su eje vertical
(por lo tanto haciendo que el avión gire a la izquierda o a la derecha). Esta función de timón
es accesible en el joystick rotando la palanca a la izquierda o a la derecha.
A esta función de timón se accede de dos maneras:
- en el joystick rotando la palanca (4) a la izquierda o a la derecha.
- o mediante el botón de sacudida (10) en el mando de potencia.
Si sólo estás utilizando el botón de sacudida (o si no vas a utilizar la función de
timón), puedes deshabilitar la rotación de la palanca con el tornillo de bloqueo (5)
situado en la base del joystick. Utiliza un destornillador de cabeza plana para cambiar
la posición del tornillo y de este modo bloquear/desbloquear la función de timón.
Notas:
- En PlayStation®3 y en PC en modo "4 ejes", el botón de sacudida se combina con la
rotación de la palanca.
- En PC en modo "5 ejes", el botón de sacudida es independiente de la rotación de
la palanca y por lo tanto proporciona un eje progresivo adicional.
HAT-SWITCH MULTIDIRECCIONAL "PUNTO DE VISTA"
Tu joystick incorpora un hat-switch "Punto de vista" (13) que, como su nombre indica, te
permite (en juegos que incorporen esa función) ver instantáneamente lo que está pasando
alrededor de tu avión. Para ello, dirígete al menú de configuración del juego y programa las
diferentes vistas (vista trasera, vista izquierda, vista derecha y también las vistas externas)
en las direcciones del hat-switch "Punto de vista".
Por supuesto, también puedes utilizar el hat-switch "Punto de vista" para otras funciones
diferentes (disparar, etc.).
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