Λειτουργιεσ Προγραμματισμου; Μνημη Eeprom - Thrustmaster T.Flight Hotas X Manual Del Usuario

Ocultar thumbs Ver también para T.Flight Hotas X:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 62
ΣΥΝΘΕΤΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ
2 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
Το κουμπί ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ και η λυχνία LED (6) σάς επιτρέπουν να
δείτε τον τύπο προγραμματισμού που έχετε επιλέξει:
ΑΥΤΟΜΑΤΟΣ (προκαθορισμένος προγραμματισμός)
-
ή ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΟΣ (προγραμματίζεται από εσάς).
-
Ένα απλό πάτημα αυτού του κουμπιού σάς επιτρέπει να μεταβείτε από τη μια λειτουργία
προγραμματισμού στην άλλη, ακόμη και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
ΑΥΤΟΜΑΤΗ
ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ
ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΗ
Αυτό αντιπροσωπεύει τον προεπιλεγμένο προγραμματισμό: ο προγραμματισμός για τους
άξονες, τις θέσεις των κουμπιών και τον διακόπτη τύπου hat είναι προκαθορισμένος.
ΑΝΑΤΡΕΞΤΕ ΣΤΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ».
ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ: Η ΛΥΧΝΙΑ LED ΕΧΕΙ ΠΡΑΣΙΝΟ ΧΡΩΜΑ
Αυτό αντιπροσωπεύει τον προσωπικό σας προγραμματισμό:
- Τα κουμπιά, οι άξονες και ο διακόπτης τύπου hat έχουν δυνατότητα εναλλαγής αναμεταξύ τους.
- Μπορείτε να τροποποιήσετε τον προγραμματισμό ανάλογα με τις προτιμήσεις σας και
όποτε επιθυμείτε.
- Ο προγραμματισμός αποθηκεύεται αυτόματα στο joystick (ακόμη και όταν αυτό είναι
αποσυνδεδεμένο).
- Όταν το πεδίο της επιλογής «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» είναι κενό,
η επιλογή είναι όμοια με την «ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ».
ΜΝΗΜΗ EEPROM
• Το joystick διαθέτει ένα εσωτερικό τσιπ που αποθηκεύει όλες τις επιλογές για τον
προγραμματισμό «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ» (ακόμη και όταν το
joystick είναι απενεργοποιημένο ή αποσυνδεδεμένο για μεγάλο χρονικό διάστημα).
Μπορείτε να αποθηκεύετε διαφορετική «ΧΕΙΡΟΚΙΝΗΤΗ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ»
για κάθε πλατφόρμα που χρησιμοποιείτε:
- μία για PC για λειτουργία σε 4 άξονες
- μία για PC για λειτουργία σε 5 άξονες
- μία για PlayStation®3
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ/ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ
Ο προγραμματισμός πραγματοποιείται με το κουμπί ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ (7).
Παραδείγματα πιθανών εφαρμογών:
- Εναλλαγή των θέσεων των κουμπιών.
- Εναλλαγή των αξόνων αναμεταξύ τους = κατευθύνσεις της λαβής, του γκαζιού ή του
πηδαλίου (σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να αντιστοιχίσετε τις 2 κατευθύνσεις του
πρώτου άξονα με εκείνες του δεύτερου.)
- Εναλλαγή των 2 κατευθύνσεων του ίδιου άξονα.
- Εναλλαγή των κουμπιών με μια κατεύθυνση ενός άξονα ή του διακόπτη τύπου hat.
Εξαίρεση:
Δεν είναι δυνατός ο προκαθορισμένος προγραμματισμός και η μετακίνηση για τα
κουμπιά ΑΡΧΙΚΗ/PS, ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ και ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΗ ΡΥΘΜΙΣΗ.
ΡΥΘΜΙΣΗ:
Η
8/12
ΛΥΧΝΙΑ
LED
ΕΙΝΑΙ

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido