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LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
ÍCONES DA BARRA DE FERRAMENTAS
Os ícones da barra de ferramentas no software
Dremel 3D permitem-lhe carregar, partilhar, construir,
ver, mover e rodar objetos e aumentar/diminuir a
escala dos mesmos.
Carregar (Load) – Clique em "Carregar" (Load) e
selecione um dos ficheiros de modelos transferidos da
página Dremel3D.com. O modelo selecionado surge no
ecrã inicial da Dremel 3D20. O ecrã inicial do software
é uma simulação da plataforma de construção da
Dremel 3D20.
Loja 3D (3D Store) – Clique em "Loja 3D" (3D Store)
para aceder à página Dremel3D.com com o seu
navegador de internet predefinido.
Construção (Build) – O software Dremel 3D permite-
lhe selecionar definições da qualidade de construção/
impressão. Aqui poderá personalizar tanto a qualidade
como o tempo de impressão.
a. Opção Exportar (Export) – Guarda o ficheiro
do seu modelo no disco local ou na unidade
de memória portátil para imprimir numa data
posterior.
b. Opções de Resolução (Resolution) – Os
modelos definidos para resolução "Padrão"
(Standard) serão impressos utilizando as
predefinições. As construções com resolução
"Padrão" (Standard) são impressas rapidamente
e apresentam uma superfície de boa qualidade.
Os modelos definidos com uma resolução
"Rápido" (Fast) serão impressos com camadas
mais espessas e imprimem mais depressa.
DESCRIÇÃO GERAL DO SOFTWARE DREMEL
3
BUILD
VIEW
TOOLS
HELP
STATUS :
Os modelos definidos com uma resolução
"Detalhada" (Detailed) terão camadas mais finas
e imprimem mais devagar.
c. Apoio (Support) – Assinale esta caixa de
verificação para imprimir o objeto com estruturas
de apoio. O software da Dremel 3D20 gera
automaticamente apoios para quaisquer
secções suspensas do objeto. Os apoios são
fáceis de retirar assim que o objeto terminado é
retirado da plataforma de construção.
Vista (View) – Muda a vista do ecrão inicial da Dremel
3D20 para um dos seis ângulos de visualização.
DICA: Pode ver qualquer ângulo no ecrã inicial da
Dremel 3D20 mantendo o botão direito do rato premido
e deslocando o rato. Pode igualmente utilizar a roda
do rato para fazer mais ou menos zoom.
Mover (Move) – Desloque o objeto na plataforma de
construção utilizando o posicionamento dos eixos X, Y
e Z. Pode ainda centrar o objeto na área de impressão
e certificar-se de que se encontra na plataforma. Pode
optar por introduzir um valor personalizado para a
posição dos eixos.
Desloca o modelo para o lado esquerdo ou
X
direito da área de impressão.
Desloca o modelo para o lado da frente ou de
Y
trás da área de impressão.
Desloca o modelo para cima ou para baixo
Z
relativamente à plataforma de construção.
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PRINTING