Dremel 3D20 Traducción De Las Instrucciones Originales página 71

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  • ESPAÑOL, página 81
Déplace le modèle vers la gauche ou vers la
X
droite de la zone de construction.
Déplace le modèle vers l'avant ou vers
Y
l'arrière de la zone de construction.
Déplace le modèle vers le haut ou vers le bas
Z
de la plateforme de construction.
a. Sur la plateforme – Place le modèle sur la
plateforme de construction.
b. Centrage – Centre le modèle sur la surface de
construction 3D.
c. Réinitialisation – Réinitialise la position du
modèle pour remettre celui-ci dans sa position
initiale.
Faire tourner – Change l'orientation de votre objet
sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement des axes des X, des Y et des Z. Vous
pouvez choisir de faire tourner votre objet de +/- 90
degrés ou saisir une valeur personnalisée pour le
positionnement sur l'axe. Vous pouvez réinitialiser le
modèle pour le remettre dans son orientation initiale.
Mettre à l'échelle – Changez la taille de votre
objet sur la plateforme de construction en utilisant
le positionnement sur les axes des X, des Y et
des Z. Vous pouvez choisir de saisir une valeur de
grossissement personnalisée sur les axes des X, des Y
et des Z. Vous pouvez également agrandir votre objet
par un certain pourcentage par rapport à sa conception
initiale.
Fait tourner le modèle vers l'avant de la zone
X
de construction ou l'en éloigne.
Fait tourner le modèle vers la gauche ou la
Y
droite de la zone de construction.
Fait tourner le modèle dans le sens des
aiguilles d'une montre ou dans le sens
Z
contraire des aiguilles d'une montre sur la
zone de construction.
a. Maximisation – Mettez le modèle uniformément
à l'échelle jusqu'à la taille la plus grande
possible pour la construction.
b. Réinitialisation – Annulez tous les
changements d'échelle. Le modèle retournera à
sa taille initiale.
CONSEIL : si votre objet a été conçu en utilisant
des pouces (unités anglo-saxonnes), vous pouvez
effectuer une conversion en unités métriques (mm) en
agrandissant votre objet de 2540 %.
Idea Builder – Vérifiez le statut de votre équipement
Dremel 3D20. Tant que votre équipement Dremel 3D20
sera connecté à votre ordinateur, vous pourrez voir si
votre équipement Dremel 3D20 est prêt à construire
ou est en train de construire un objet. Vous pouvez
également voir la température de votre extrudeuse.
ÉTAT D'AVANCEMENT DE LA CONSTRUCTION
Le logiciel Dremel 3D vous indique continuellement
quelle est la situation de votre équipement Dremel
3D20.
a. Le panneau du haut affiche l'état d'avancement
de votre objet et la situation de votre
équipement Dremel 3D20.
b. Le cercle d'état d'avancement situé dans le
coin supérieur droit fournit une représentation
graphique de votre progression.
Menu Fichier (« File »)
a. Charger le fichier (« Load File ») – Sélectionnez
cette option pour charger un fichier de modèle
(.STL ou .3dremel) depuis votre ordinateur ou un
dispositif de stockage externe connecté à votre
ordinateur. Après avoir chargé le fichier de modèle,
vous pouvez commencer à modifier le fichier selon
vos désirs.
REMARQUE : vous ne pouvez pas charger un
fichier de modèle sur votre ordinateur depuis une
carte SD connectée à votre équipement Dremel
3D20. La carte SD doit être connectée directement
à votre ordinateur.
b. Enregistrer la plateforme de construction
(« Save Build Platform ») – Enregistre tous les
objets et la configuration de la plateforme de
construction actuelle dans un fichier .3dremel.
Sélectionnez cette option pour enregistrer un fichier
de modèle sur votre ordinateur ou un dispositif de
stockage extérieur connecté à votre ordinateur.
REMARQUE : vous ne pouvez pas enregistrer un
fichier de modèle sur une carte SD connectée à
votre équipement Dremel 3D20. La carte SD doit
être connectée directement à votre ordinateur.
c. Enregistrer sous... (« Save as... ») – Enregistre
la plateforme de construction actuelle avec un
nouveau nom. Ceci permet de ne pas écraser le
fichier .3dremel d'origine.
d. Exemples – Sélectionnez cette option pour voir
une liste des fichiers de modèles gratuits qui sont
inclus avec votre logiciel Dremel 3D. Ces fichiers
de modèles sont d'excellents échantillons construits
pour assurer que votre équipement Dremel 3D20
fonctionne correctement.
e. Fichiers récents (« Recent Files ») –
Sélectionnez cette option pour voir une liste des
fichiers de modèles que vous avez regardez
récemment.
f.
Préférences – Sélectionnez cette option pour
régler la langue de votre logiciel Dremel 3D et pour
changer le paramètre de mise à jour automatique.
g. Quitter – Pour fermer le logiciel Dremel 3D, cliquez
sur le « X » dans le coin supérieur droit. Si vous
avez un fichier de modèle ouvert, le logiciel vous
demandera si vous souhaitez enregistrer votre
fichier de modèle avant de fermer le logiciel.
Menu Modifier
a. Annuler (« Undo ») – Sélectionnez cette option
pour annuler la modification la plus récente que
vous avez apportée à votre fichier de modèle. Le
fait de sélectionner cette option à de multiples
reprises vous permettra de continuer à annuler les
modifications dans l'ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
b. Rétablir (« Redo ») – Sélectionnez cette option
pour rétablir la modification la plus récente que
vous avez annulée dans votre fichier de modèle.
Le fait de sélectionner cette option à de multiples
reprises vous permettra de continuer à rétablir les
modifications dans l'ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
c. Sélectionner tout (« Select All ») – Sélectionnez
cette option pour sélectionner tous les fichiers
de modèles que vous avez chargés sur l'écran
d'accueil pour la construction 3D.
d. Reproduire (« Duplicate ») – Sélectionnez
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