Numark MIXTRACK PRO Guia De Inicio Rapido página 11

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16.
PLAY / PAUSE – Cette touche permet de lancer ou de relancer la lecture du module. Permet de faire
un arrêt si le module est en cours de lecture.
17.
STUTTER – Appuyez pour que la lecture recommence à partir du dernier point de repère, créant un
effet de bégaiement ou de "stutter".
18.
CUE – La touche CUE permet de pauser la piste et de retourner au dernier point de repère
programmé. Pour faire la lecture temporaire du point de repère, maintenez la touche CUE enfoncée.
La piste joue aussi longtemps que la touche est enfoncée et revient au point de repère lorsqu'elle est
relâchée.
Vous pouvez maintenir les touches CUE et PLAY / PAUSE enfoncées simultanément afin de relancer
la lecture à partir du point de repère temporaire. Relâchez les deux touches afin de continuer la lecture.
19.
SYNC – Cette touche permet de synchroniser automatiquement le tempo du module au tempo de
l'autre module.
20.
POTENTIOMÈTRE – Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste. Une DEL à
côté du potentiomètre s'allume lorsqu'il est réglé sur 0 %.
21.
PITCH BEND ( + / – ) – Appuyer ou maintenir ces touches enfoncées permet de modifier
temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsqu'elles sont relâchées, la vitesse de lecture de la
piste revient à la vitesse réglée par le PITCH FADER.
22.
KEYLOCK – Cette fonction permet de modifier la vitesse de la chanson sans changer la hauteur
tonale. La hauteur tonale de la chanson sera verrouillée à la position à laquelle elle était réglée lorsque
le verrouille a été activé.
23.
TOUCHES HOT CUE (1 à 3) – Ces touches permettent d'assigner un point de repère et de retourner la
piste au point de repérage correspondant. Lorsqu'une touche HOT CUE est éteinte, vous pouvez y
assigner un point de repère en appuyant sur la touche à l'endroit désiré sur la piste. Une fois un point
de repère assigné, la touche HOT CUE devient allumée. Pour retourner à ce point de repère, appuyez
simplement sur la touche.
24.
DELETE – Appuyez cette touche pour activer le Delete Cue Mode, afin de supprimer les points de
repère assignés aux touches HOT CUE. Le Delete Cue Mode est activé lorsque la touche DELETE est
allumé. Vous pouvez appuyer ensuite sur une des touches HOT CUE afin de supprimer le point de
repère assigné à cette touche.
25.
EFFECT ON / OFF – Cette touche permet d'activer ou de désactiver l'effet. La DEL du bouton s'allume
lorsque l'effet est activé.
26.
EFFECT SELECT – Ce bouton permet de sélectionner un effet à ajouter au canal et s'affichera dans le
logiciel. Vous pouvez également appuyer sur le bouton afin de passer automatiquement à l'effet
suivant.
27.
EFFECT CONTROL – Ce bouton permet de régler le paramètre de l'effet et s'affichera dans le logiciel.
28.
MODE – Cette touche permet de commuter entre les Manual Mode et Autoloop Mode, qui permettent
de modifier les fonctions des touches LOOP CONTROL.
Manual Mode:
IN – Cette touche permet de programmer un point d'entrée de boucle.
OUT – Cette touche permet de programmer un point de sortie de boucle.
RELOOP – Cette touche permet de sauter directement au point d'entrée de boucle et de l'activer.
Si le module est déjà en boucle lorsque vous appuyez sur RELOOP, le curseur audio sautera
directement au point d'entrée de boucle et continuera. (Si aucune boucle n'est programmée, rien
ne se produira.)
Autoloop Mode:
1/2 X – Cette touche permet de couper de moitié la durée de la boucle.
1 BAR – Cette touche permet de programmer 1 boucle automatiquement et de l'activer.
2 X – Cette touche permet de doubler la durée de la boucle.
29.
OUTPUT 1 (RCA) – Cette sortie RCA permet d'acheminer le Master Mix (principal) de l'ordinateur.
Veuillez utiliser un câble RCA stéréo pour brancher cette sortie à un haut-parleur ou un amplificateur.
30.
OUTPUT 2 (RCA) – Cette sortie RCA permet d'acheminer le canal de pré-écoute de l'ordinateur.
Veuillez noter que le canal de pré-écoute est également acheminé vers la sortie du casque d'écoute du
panneau avant.
31.
HEADPHONES – Cette sortie stéréo de 1/4 po achemine le signal audio provenant du canal de pré-
écoute.
32.
MIC GAIN – Ce bouton permet de régler le niveau du microphone acheminé au Master Mix.
33.
MIC THROUGH – Entrée de 1/4 po pour microphone. Le signal de cette entrée est acheminé
directement au Master Mix.
9

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