3-2-2) Cambio de la velocidad de cosido creando nuevos datos
A. Introducir un disquete en la disquetera.
B. Pulsar la tecla MODE.
C. Moverse al " 2.Program" utilizando las teclas
direccionales
ese momento, el plato superior bajará y se movera al
origen.
D. Después de pulsar la tecla JUMP, moverse al punto
inicial de la esquina utilizando las teclas direccionales.
Entonces, pulsar la tecla PNT SET.
E. Si se pulsa la tecla EXE, la máquina ejecutará los datos
del patrón, y el plato se movera de acuerdo con dichos
datos.
F. Después de pulsar la tecla LINE, introducir el ancho de
puntada utilizando las teclas numéricas y pulsar
ENTER
. (Por ejemplo, si se desea ajustar el ancho
de puntada en 3mm, introducir [0][3][0]).
54
500spm
2000spm
P1
R1
2000spm
P4
2000spm
, y pulsar la tecla ENTER
2000spm
Línea
R2
(Salto)
2000spm
(0,0)
. En
P2
P3
< < M a i n M e n u > >
2 . P r o g r a m
3 . B o b b i n W i n d
4 . M a c h i n e T e s t
ORIGIN
X:+0000.00A N:00000
Y:+0000.00A
Function Code?
0 0 4 : J U M P
X : - 0 0 6 5 . 0 0
Y : + 0 0 3 0 . 0 0
N : 0 0 1
JUMP
X:-0065.00A N:00065
Y:+0030.00A
Function Code?
0 0 7 : L I N E
W I D T H : 0 3 0 [ 0 . 1 m m ]
NONE