Commandes principales de la console de mixage
6. Sélecteur d'entrée : Ce sélecteur permet de commuter l'entrée sur la source que vous désirez
utiliser pour ce canal : PC (une piste qui joue sur ce module virtuel) ou Line (un appareil branché
à l'entrée Line/Phono du panneau arrière du NS6II).
Remarque : Veuillez noter que les sélecteurs d'entrée Line/Phono sur le panneau arrière du
NS6II doivent également être réglés correctement.
7. Gain Trim : Cette touche permet d'ajuster le niveau de pré-atténuation, pré-égalisation du canal
correspondant dans le logiciel.
8. Vumètres DEL : Indique le niveau audio du canal correspondant.
9. Treble (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal correspondant.
10. Mid (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes de l'audio du canal
correspondant.
11. Bass (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal
correspondant.
12. Fader du canal : Utilisez cet atténuateur pour ajuster le niveau de l'audio du canal
correspondent dans le logiciel.
13. PFL : Cette touche permet d'acheminer le signal préatténuation du canal vers le canal de pré-
écoute. La touche s'allume lorsque cette fonction est activée. En appuyant sur une des touches
PFL à la fois, vous calez uniquement ce canal (et désactivez le monitoring PFL des autres
canaux). Pour caler plusieurs canaux en même temps, appuyez simultanément sur les touches
PFL pour ces canaux.
14. Crossfader Assign : Envoie l'audio sur le canal correspondant à chaque côté du crossfader
(L/R) ou contourne le crossfader, l'envoyant au Program Mix (centre, Off).
15. Crossfader : Permet de mélanger l'audio entre les canaux assignés aux extrémités du
Crossfader.
Remarque : Ce potentiomètre est remplaçable par l'utilisateur s'il devait se détériorer. Retirez
tout simplement le panneau avant et dévissez les vis qui le retiennent en position.
16. Master Volume : Ajuste les niveaux de la sortie du Program mix.
17. Booth Volume : Ajuste les niveaux de la sortie Booth.
Commandes de lecture
18. Plateau : Commande le curseur audio dans le logiciel.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis déplacer le plateau permet de parcourir rapidement la
liste.
19. Lecture / Pause : Cette touche permet d'interrompt ou de reprend la lecture.
Maintenez enfoncée la touche Shift et appuyez sur cette touche afin d'ajouter un effet de «
bégaiement » à partir du dernier point de repère.
20. Cue : Lorsque le module est pausé, vous pouvez programmer un point de repère temporaire en
déplaçant le plateau afin de placer le curseur audio à l'endroit désiré et en appuyant sur la
touche Cue.
Pendant la lecture, vous pouvez appuyer sur la touche Cue afin de revenir à ce point de repère
temporaire. (Si vous n'avez pas réglé de point de repère temporaire, la lecture reprendra au
début de la piste.)
Si le module est pausé, vous pouvez maintenir la touche Cue enfoncée afin de reprendre la
lecture à partir du point de repère temporaire. En relâchant la touche Cue, le curseur retourne se
placer sur le point de repère temporaire et pause la lecture. Pour reprendre la lecture sans
revenir au point de repère temporaire, maintenez la touche Cue enfoncée, puis appuyez sur et
maintenez la touche de lecture, puis relâchez les deux touches.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de retourner au début de
la piste.
21. Sync : Appuyez sur cette touche afin de synchroniser automatiquement le tempo du module
correspondant aux tempo et phase de l'autre module. Maintenez la touche Shift enfoncée puis
appuyez sur cette touche pour désactiver la synchronisation.
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