Gameclock manual_EFGIS.qxd
12/20/2005
Afficher le nombre de déplacements en cours de partie
Pendant une partie, un utilisateur peut vérifier le nombre de déplacements
en maintenant le bouton MOVES enfoncé. Le nombre de mouvements
sera affiché dans l'écran LCD gauche tant que le bouton est maintenu
enfoncé. L'horloge continuera à avancer pendant la vérification du nombre
de mouvements. En relâchant le bouton MOVES, l'affichage du décompte
reprend dans l'écran LCD gauche.
Temps écoulé
Lorsque le temps a expiré pour l'un des joueurs, le symbole
d'expiration
et les chiffres LCD 00.00 clignotent sur le côté expiré. La
diode LED clignote également sur le bouton Time Control. Si le son est
activé (ON), cinq [BIPS] courts retentissent également.
Si le mode de minuterie Game (Jeu) a été sélectionné, l'utilisateur pourra
toujours utiliser l'un des boutons Time Control pour démarrer l'horloge de
l'adversaire.
Mouvements non atteints pendant la limite de temps
Si le nombre de mouvements n'est pas atteint dans la limite de temps
donné, MOVE sera affiché sur les deux écrans et l'horloge entre en état
PAUSE, avec les deux affichages LCD clignotant. L'horloge peut être
redémarrée en appuyant sur PAUSE ou sur le bouton Time Control.
Indicateur de limite de temps écoulée
Le symbole de temps expiré
apparaît sur l'écran LCD du côté qui
passe le premier à la prochaine phase de temps, par exemple lorsque le
premier joueur passe de Primary à Secondary. Les côtés icônes et LCD
sont mis à jour pour la première horloge passant de la phase Secondary à
la phase Tertiary.
Redémarrer / re-sélectionner l'horloge après avoir terminé
une partie
Après avoir terminé une partie, maintenez PAUSE enfoncé pendant 3
secondes et l'horloge reviendra au stade de sélection 'préréglages
minuterie', en affichant le réglage de l'heure qui vient d'être utilisé.
L'utilisateur peut appuyer sur un des boutons Time Control pour démarrer
l'horloge de son adversaire ou sélectionner un autre réglage horaire en
suivant les procédures décrites ci-dessus.
11:53 AM
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Effets sonores
Pour faire une distinction entre les boutons Time Control, l'horloge
Competition Pro Game Clock émet un son peu élevé lorsque l'utilisateur
appuie sur le bouton Time Control droit et un son plus élevé pour le
bouton Time Control gauche.
Le commutateur à glissière STOP / GO / SOUND OFF / SOUND AND
LIGHTS OFF situé sous les interrupteurs de l'unité permet d'activer (ON)
et de désactiver (OFF) le son.
SELECTIONNER UNE OPTION DE MINUTERIE
Après avoir sélectionné votre option de minuterie préférée, il vous suffit de
décider de qui va jouer en premier. Si vous jouez en premier, appuyez sur
le bouton Time Control de votre adversaire pour démarrer votre horloge.
Une diode LED s'allume sur le bouton Time Control correspondant pour
vous rappeler quel côté est en train de jouer. Dès que votre tour est
terminé, appuyez sur votre bouton Time Control.
C'est maintenant au tour de votre adversaire. (Inversez cette procédure si
votre adversaire joue en premier.) Continuez la partie. Chaque joueur
appuie sur son bouton Time Control lorsqu'il/elle a effectué son
déplacement. Pour vérifier le nombre de déplacements en cours,
maintenez le bouton MOVES enfoncé. Pour arrêter les horloges de façon
temporaire, appuyez à tout moment sur PAUSE. Appuyez sur l'un des
deux boutons Time Control pour redémarrer les horloges à partir du mode
Pause sans ajouter de temps bonus ou temps supplémentaire (pour le
prochain stade).
Dès que le temps est écoulé pour un des joueurs, 00.00 clignote dans
l'écran LCD correspondant, et la diode LED clignote également sur le
bouton Time Control du joueur concerné. Si le son est activé, vous
entendrez également une séquence de bips pour vous rappeler que votre
temps est terminé. Le gagnant est le joueur qui a encore du temps restant.
Pour rejouer, maintenez PAUSE enfoncé pendant au moins 3 secondes.
Vous pouvez alors choisir de jouer une partie avec la même option de
minuterie ou choisir une autre option. Pour choisir une autre option
minuterie, utilisez les touches Timing Option. Le joueur qui joue en premier
appuie sur le bouton Time Control de son adversaire pour démarrer