Saitek Competition Pro Game Manual Del Usuario página 43

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Gameclock manual_EFGIS.qxd
12/20/2005
Indicatore della scadenza del limite di tempo
Il simbolo del tempo scaduto
è visualizzato sul display a cristalli liquidi
sul lato che entra per primo nella fase di tempo successiva, ad esempio
quando il primo giocatore passa dalla fase Primaria a quella Secondaria.
Le icone e il lato del display a cristalli liquidi sono aggiornati per il primo
orologio che passa dalla fase Secondaria alla fase Terziaria.
Riavvio /riselezione dell'orologio dopo il completamento di
una partita
Dopo aver completato una partita, tenere premuto PAUSA per 3 secondi e
l'orologio ritorna allo stadio di selezione delle preimpostazioni del timer,
visualizzando il tempo appena utilizzato. L'utente può premere uno dei
pulsanti di Controllo Tempo per far partire l'orologio dell'avversario, o
selezionare un'impostazione diversa del tempo seguendo le istruzioni
fornite sopra.
Effetti sonori
Per differenziare le premute dei pulsanti di Controllo Tempo, il Competition
Pro Game Clock emette un suono basso quando l'utente preme il pulsante
di Controllo Tempo destro e un suono più alto per il pulsante di Controllo
Tempo sinistro.
L'interruttore scorrevole STOP / GO / SOUND OFF / SOUND AND
LIGHTS OFF sotto il cabinet inferiore accende e spegne il suono.
SELEZIONE DI UN'OPZIONE DI TEMPO
Quando è stata selezionata l'opzione di tempo preferita, decidere
semplicemente chi farà la prima mossa. Il giocatore che fa la prima mossa
preme il pulsante di Controllo Tempo dell'avversario per far partire
l'orologio. Un LED si accende sul pulsante di Controllo Tempo appropriato
per ricordare ai giocatori chi sta giocando. Premere il pulsante di Controllo
Tempo appena è stata completata la propria mossa.
È quindi il turno dell'avversario. (Invertire il procedimento se l'avversario fa
la prima mossa.) Continuare il gioco con ciascun giocatore che preme il
proprio pulsante di Controllo Tempo dopo aver effettuato una mossa. Per
controllare il numero corrente di mosse, premere e tenere premuto il
pulsante MOVES (Mosse). Per arrestare gli orologi temporaneamente in
qualsiasi momento, premere PAUSA. Premere uno dei pulsanti del
Controllo Tempo per far ripartire gli orologi da Pausa senza aggiungere
tempo libero o tempo addizionale (per lo stadio successivo).
Appena scade il tempo di un giocatore, 00.00 lampeggia sul display a
11:53 AM
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cristalli liquidi corrispondente, con il pertinente LED sul pulsante di
Controllo Tempo di quel lato. Se il suono è acceso, si sente anche una
sequenza di bip per ricordare che il tempo è scaduto. Vince il giocatore
che ha ancora tempo nell'orologio.
Per giocare di nuovo, premere e tenere premuto PAUSA per almeno 3
secondi. È anche possibile scegliere se giocare una partita con la stessa
opzione di tempo o sceglierne una diversa. Per selezionarne una diversa,
usare i tasti Timing Optino (Opzione Tempo). Il giocatore che gioca per
primo preme semplicemente il pulsante di Controllo Tempo dell'avversario
per far partire l'orologio. Se il simbolo di carica insufficiente della batteria
compare in qualsiasi momento, consigliamo di sostituire le batterie (vedere
Sezione Accensione).
MODI TEMPO
CLESSIDRA
In una partita che utilizza il metodo di tempo della clessidra, il tempo di
riflessione dell'avversario aumenta man mano che diminuisce il tempo di
un giocatore. Questo rende il gioco doppiamente entusiasmante quando
uno dei giocatori deve effettuare le sue mosse migliori nei tempi più veloci
possibili per evitare di dare tempo addizionale all'avversario. Se il
conteggio di un giocatore si azzera, quel giocatore ha perso la partita.
BLITZ
Per giocare una partita con il metodo Blitz, premere semplicemente il
pulsante di Controllo Tempo per far partire l'orologio. In una partita con il
metodo Blitz, ciascun giocatore ha a disposizione un certo numero di
minuti per completare tutte le sue mosse. Con il metodo Blitz si possono
selezionare 5 modi di timer preimpostati con tempo variabile per
completare le mosse. I modi preimpostati sono elencati sotto:
Il primo display mostra 5 minuti su ciascun orologio. Per scegliere un'altra
delle opzioni preimpostate del timer, premere GIÙ sulla pulsantiera a 4 vie
per scorrere tra i modi di tempo. La quantità di tempo disponibile
sull'orologio per ciascuna opzione di tempo sarà visualizzata sui display a
cristalli liquidi. Appena si sceglie l'opzione, premere il relativo pulsante di
Controllo Tempo per far partire il proprio orologio o quello dell'avversario, a
seconda di chi giochi per primo.

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