Utilizar las funciones de interpretación
Controles
¤
Todas las opciones marcadas con un "º" sólo se
aplican a la parte Upper.
■Play/Stop: Según la condición actual de la
reproducción de la canción (activa o inactiva), un
movimiento dentro del alcance del D Beam lo detiene
(o lo inicia). Un segundo movimiento lo iniciará (o
detendrá) de nuevo.
■Tempo Up/Down: Seleccione una de estas opciones
si desea aumentar (Up) o disminuir (Down) el tempo
actual de la canción. Moviendo la mano fuera del
alcance del D Beam, podrá volver al valor anterior del
tempo.
■Pitch Bender Upº: Moviendo la mano por encima
del D Beam, podrá generar un valor entre "64" (sin
Pitch Bend) y "127" (curva lo máximo hacia arriba).
Cuando mueva la mano fuera del alcance del D Beam
(más de ±40cm por encima de los "ojos" o a bastante
distancia a la derecha o a la izquierda), el valor vuelve
a "64" (sin Pitch Bend).
■Pitch Bender Dwº: Moviendo la mano por encima
del D Beam, podrá generar un valor entre "64" (sin
Pitch Bend) y "0" (curva lo máximo hacia abajo).
Cuando mueva la mano fuera del alcance del D
Beam, el valor se restablecerá en "64" (sin Pitch
Bend).
■Modulationº: Seleccione esta función si desea que
el D Beam duplique la función de modulación de la
palanca Bender/Modulation.
■Filter Upº: Moviendo la mano sobre el D Beam,
puede variar la claridad de la parte Upper. Esto le
permite crear sorprendentes efectos de filtro que son
particularmente útiles para la música Dance/Techno.
Moviendo la mano fuera del alcance del D Beam, el
sonido vuelve a su valor normal.
■Filter Dwº: Moviendo la mano sobre el D Beam,
puede variar la claridad de la parte Upper. Aquí
sucede lo contrario que en el caso anterior: puede
hacer que los sonidos sean más melodiosos.
■Arpeggio Oct 1/2/3: Moviendo su mano sobre el D
Beam, provoca que la parte Lower reproduzca
arpeggios (acordes rotos) basados en notas extraídas
de la canción actual. Según el ajuste que seleccione
aquí, las notas se reproducirán en arpegio por encima
de las 1, 2, o 3 octavas.
Nota: No olvide asignar un tono adecuado para la parte
Lower.
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■Chord Oct 1/2/3: Si mantiene la mano dentro del
alcance del D Beam, provocará que la parte Lower
toque las notas extraídas de la canción actual. Podría
utilizar esta función para añadir "golpes" de guitarra
o metales sincopados a la melodía. El valor de la
velocidad utilizado para tocar estas notas es "100". El
número (1, 2, o 3) guarda relación con la octava de
este "acorde añadido": 1 = A 3~G4, 2 = A 4~G5, y 3 =
A 5~G6. Mueva la mano fuera del alcance del D
Beam de forma que la parte Lower deje de tocar el
acorde.
■Melody Mute: Si mantiene la mano dentro del
alcance del D Beam, se desactivará la parte de
melodía (pista 4) de la canción que esté
reproduciendo. Un segundo movimiento activará la
melodía otra vez. Esta función corresponde a una de
las opciones de Minus-One (página 19).
■Accomp Mute: Si mantiene la mano dentro del
alcance del D Beam, se desactivará la parte de la
canción que esté reproduciendo – a excepción de la
melodía, bajo y percusión. Un segundo movimiento
activará el acompañamiento otra vez. Esta función
corresponde a una de las opciones de Minus-One
(página 19).
■Drum&Bass Mute: Si mantiene la mano dentro del
alcance del D Beam, se enmudecerá el bajo y
percusiones de la canción que esté reproduciendo.
Un segundo movimiento activará estas partes otra
vez. Esta función corresponde a una de las opciones
de Minus-One (página 19).
■Rotary S/F: Le permite seleccionar las velocidades
lentas o rápidas del efecto Rotary. Sólo funciona si el
efecto Rotary está actualmente asignado al Multi-FX.