LEXIBOOK STAR WARS GALAXY WARS GT7000SW Manual De Instrucciones página 25

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 15
Cartas de ataque
AS GUERRAS GALÁTICAS DA GUERRA DAS ESTRELAS aumentam as regras de
uma batalha com 6 cartas de ataque. Cada jogador tem 3 cartas de ataque que podem
ser usadas uma vez por jogo para efetuar ataques devastadores e apanhar o adversário
de surpresa!
Nota: Se quiser, pode jogar sem cartas de ataque, ou apenas com algumas cartas
de ataque. As regras do jogo não se alteram. Certifique-se apenas de que ambos os
jogadores usam o mesmo número e tipo de cartas de ataque, para manter a justiça no
jogo.
Quando quiser usar um ataque, indique-o no início da sua ronda, depois coloque a
carta correspondente numa superfície plana, visível para ambos os jogadores. Aponte
e temporize cada ataque muito cuidadosamente, pois isso pode ser a diferença entre a
vitória e a derrota!
1. Míssil de choque: O míssil de choque é um dispositivo explosivo poderoso que pode
causar danos críticos no alvo e no que se encontre em seu redor. Com esta arma, pode
atingir 5 coordenadas na forma de um sinal "+" em qualquer zona da grelha. Quando
estiver pronto para usar este ataque, prima duas vezes o botão de disparar/atacar
para ativar o efeito sonoro do míssil de choque.
Potência máxima: Pode atingir B2, C1, C2, C3 e D2 e aproveitar toda a potência do
míssil de choque.
Potência parcial: Também pode atingir coordenadas perto da extremidade da
grelha, mas lembre-se de que parte da explosão será desperdiçada. Por exemplo,
pode atingir A0, B0, B1 e C0.
2. Canhão a laser: O canhão a laser dispara rajadas de
raios laser a alta velocidade, que podem atingir uma vasta
superfície num pequeno espaço de tempo. Com esta arma,
pode atingir uma linha completa ou coluna à sua escolha
em qualquer zona da grelha. Quando estiver pronto para
usar este ataque, prima três vezes o botão de disparar/
atacar para ativar o efeito sonoro do canhão a laser.
Linha: Pode atingir uma linha completa, como B0 a B9.
Coluna: Pode atingir uma coluna completa, como A3 a
J3.
3. Torpedo de protões: O torpedo de protões é uma arma bastante conhecida e
temida, que pode destruir uma nave, se apontar corretamente. Com esta arma,
pode atingir apenas uma única coordenada, mas se uma nave for atingida, ela é
imediatamente destruída. Quando estiver pronto para usar este ataque, mantenha
premido o botão de disparar/atacar para ativar o efeito sonoro do torpedo de
protões.
Potência máxima
Potência parcial
27

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido