LOS PARAMETROS
El PCM92 contiene cientos de presets que cubren casi cualquier necesidad.
Pero además puede refinar y personalizar cualquiera de ellos ajustando sus
parámetros. Estos parámetros son las ladrillos que conforman cada preset y
que determinan su sonido y comportamiento.
Cada algoritmo contiene un grupo de parámetros y distintos grupos de
estos parámetros (a veces de más de un algoritmo) se combinan para crear
un preset. Puede editar los parámetros de los presets Machine por medio
de los mandos A, B y C (que controlan la Fila soft; vea pág. 11 para más
información), o puede acceder a los parámetros situados en los submenús
por medio del menú Machine (vea pág. 21 para más información sobre
este menú). Puede editar los parámetros de los presets System accediendo a
ellos por medio de los submenús del preset, o puede editarlos en cada preset
Machine individual contenido en el preset de la unidad.
A continuación detallamos todos los parámetros de algoritmos que puede
editar en el PCM 92. Tenga en cuenta que a veces los nombres de los
parámetros aparecen abreviados en pantalla (por ejemplo, el nivel de retardo
master aparece como DlyLvlMaster) y que pueden venir precedidos por
prefijos que indican el canal que controlan (por ejemplo, el nivel puede
aparecer como RightInLvl, o OutLvl).
Para ver estos parámetros en su contexto, vea las tablas de las páginas 41 y
siguientes.
Bandwidth (ancho de banda)
Este parámetro le permite ajustar el ancho de banda de un filtro multimodo. Este
ancho de banda se especifica en octavas o fracciones de ellas.
Bass Boost (Room) (realce de graves (Room))
Este parámetro está fuertemente ligado con Bass Crossover. Controla el
realce (o corte) de la señal que está por debajo de dicho crossover.
Dependiendo del tipo de respuesta de impulso elegida, el oyente puede que
observe un exceso o falta de salida de graves. Puede usar este parámetro para
corregir la respuesta de frecuencia.
Bass Crossover (BassXOver) (separación o crossover de graves)
Esto está fuertemente ligado con BassRT y representa la frecuencia por
debajo de la cual tendrá efecto BassRT. Observe que en el algoritmo Room
hay dos de estos parámetros. Uno ligado a BassRT y el otro en el menú de
ajustes de patrón, que afecta al BassBoost.
BassRT (tiempo de reverb de graves)
Este parámetro controla el tiempo de reverb de graves; está fuertemente ligado
con el Xover de graves y con MidRT. BassRT es un múltiplo del MidRT
que se aplica a la señal que está por debajo de la frecuencia descrita por Bass
Crossover. Si BassRT es inferior a 1.0, entonces la parte de graves de la cola de
reverb será más corta que la de medios. Si BassRT es superior a 1.0, la parte de
frecuencias graves de la cola será más larga.
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