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G02 – Simple Cricket (000, 020, 025)
Le but est de toucher tous les segments entre 15 et 20 ainsi que le bullseye.
Le premier joueur qui touche tous les segments trois fois à gagnés. Les zones
double et triple, doublent et triplent le score obtenu.
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000 : il est possible de frapper les segments dans le désordre.
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020 : il faut atteindre les segments 20 à 15 dans l'ordre décroissant, puis
toucher le bullseye.
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025 : il faut d'abord atteindre le bullseye, puis toucher les segments de 15
à 20 dans l'ordre croissant.
G03 – Scram Cricket (A00 – seulement pour 2 joueurs)
Ici aussi, le but est de toucher les segments de 15 à 20 et le bullseye. Le jeu se
compose de deux round. Dans le premier round, le premier joueur essaie de
posséder un maximum de segments avec 3 lancers. Le joueur suivant essaie de
toucher les segments non encore touchés. Une fois qu'un segment est fermé, le
joueur essaie de comptabiliser un maximum de points dans ce segment.
Une fois que tous les segments du premier joueur sont fermés, le premier
round est terminé. Puis dans le second round, les rôles sont inversés. Le jeu est
terminé lorsque tous les segments des joueurs 2 sont également fermés. Le
joueur qui a le plus de points a gagné.
G04 – Score Cricket (E00, E20, E25)
Le but est de toucher tous les segments entre 15 et 20 ainsi que le bullseye.
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E00 : il est possible de frapper les segments dans le désordre.
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E20 : il faut atteindre les segments 20 à 15 dans l'ordre décroissant, puis
toucher le bullseye.
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E25 : il faut d'abord atteindre le bullseye, puis toucher les segments de 15
à 20 dans l'ordre croissant.
Un segment est « ouvert » à partir du moment ou un joueur l'a touché 3 fois.
Le joueur qui a ouvert un segment en est le propriétaire et touche des points
à chaque fois qu'un joueur atteint son segment, ce jusqu'à ce que le segment
soit fermé. Une fois que tous les joueurs l'ont tou- ché 3 fois, le segment est dit
« fermé ». Une fois que tous les segments sont fermés, le joueur avec le plus de
points a gagné.